失真

✍ dations ◷ 2025-03-07 10:40:47 #地图学,光学,声学,电子技术

失真(英语:distortion)指的是指一个物体、影像、声音、波形或其他信息形式其原本形状(或其他特征)的改变现象。失真往往是不必要的。但在某些领域,失真是很有魅力的,例如电吉他(常借由音箱或效果器刻意制造一种强烈的声音)。在录音带及真空管中,轻微的失真现象在某些情况是悦耳的。这些多余的噪音或其他外来的信号(嗡嗡声、干扰)不被当成失真,虽然这些扭曲的影响有些时候被认为是噪音。

在电信和信号处理方面,无噪系统能传递函数来表示,例如输出 y ( t ) {\displaystyle y(t)} 及完美延迟

这个输出是未失真的。失真发生时的传递函数F比这个复杂许多。如果F是一个线性函数,例如一个滤波器它的增益和或延迟随频率而改变,那么这个信号将遭受线性失真。线性失真将不会改变正弦函数信号的形状,但通常会改变多音信号。图表显示当信号(由方波及随后的正弦波组成)经过各种失真函数的行为。

在音频系统中借由量测输入纯正弦波至系统中所产生的谐波(泛音)的测量非线性带来的失真度,不过互调失真也或许会被测量到。谐波失真可以解释为个别成分的强度,以DB或是以均方根为单位。总谐波失真以百分比为单位。谐波失真的程度不容易听出来。相较来说在总谐波失真完全相同的情况下其他不同类别的失真(例如交越失真与截波)之间就比较容易被听出差异。在射频应用中谐波失真通常不代表总谐波失真。

幅度的失真主要分为截止失真和饱和失真,两者也有可能同时出现。

意指在非平坦的频率响应中的不同频率的幅度响应,就好像信号通过滤波器一般的看待。举例来说,在交流交连式串接型放大器中,非单一频率响应曲线就是一种频率失真。在音频的例子里,频率失真源自于房间的声学模型、不好的扬声器以及麦克风、过长的扬声器导线加上与扬声器的频率相关的阻抗问题等等。

这一种类的失真大部分源自于抗性分量,例如容抗或感抗。也就是说,输入信号的个别成分并未被放大成一致的相移,导致输出的信号成分中相位不一致。


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