炮术游戏(Artillery)是早期回合制策略电子游戏的代名词,坦克互相射击,考虑弹道计算、地形、弹药和风向等问题。
1994年,Team17发布成名作这个Amiga系统上的游戏不久移植到了DOS,游戏中,玩家控制小组蠕虫而不是坦克,跨过可毁坏的地表战斗。明快幽默的卡通风格和诙谐多样的武器让此系列广为流传,加之动作因素,被很多人认为是一种新的游戏类型。续作在1995年发布,后来3D化的()在2003年发布。然后是 and 然后又是回到2D风格的。
2001年,Gavin Camp发布3D炮术游戏某些程度上基于。提供联机游戏能力(LAN或Internet),以及游戏玩家的纸娃娃系统和自由视角。