Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《极地战嚎》系列游戏。它基于 CryEngine1,并经过大量修改,最终被用于《极地战嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达(游戏)》。
《极地战嚎2》的植被技术也被用于《刺客教条2》和《刺客教条:兄弟会》,虽然这些游戏没有使用Dunia引擎,而是使用Anvil引擎。
《极地战嚎3》、《极地战嚎4》和《极地战嚎:野蛮纪源》使用了Dunia2引擎。
单词“Dunia”在阿拉伯语和其他语言里的意思是“世界”,包括孟加拉语、 古吉拉特语、印尼语、马来语、马耳他语、马拉地语、尼泊尔语、波斯语、旁遮普语、斯瓦希里语、泰卢固语、土耳其语和 乌尔都语。
《极地战嚎2》、《极地战嚎3》、《极地战嚎4》这三个游戏都自带一个地图编辑器。但是《极地战嚎:野蛮纪源》则不附带地图编辑器。