Type-S 大赛车

✍ dations ◷ 2025-02-26 06:02:08 #2000年电子游戏,PlayStation 2游戏,PlayStation 2独占游戏,史克威尔游戏,竞速游戏

《Type-S 大赛车》(日语:ドライビング・エモーション・タイプエス,英语:Driving Emotion Type-S)是由史克威尔子公司Escape开发的PlayStation 2竞速游戏。游戏由史克威尔于2000年3月在日本发行。在游戏操作受到批评后,欧版和美版游戏改善了操作并增加了要素,并于2001年1月发行。

游戏使用了国际制造商授权的汽车。游戏有数种模式,其中如练习模式和双人模式。游戏音乐主要由细江慎治作曲,且有原声音乐在日本发行。游戏销量不高且在专业评论中毁誉参半,评论对游戏图形、操作和音效的评价不一。

《Type-S 大赛车》的系统沿袭了竞速游戏的一般惯例。游戏图形和操作意图逼真并立足于车身重量。玩家在赛道中和电脑控制的其他车辆竞赛,来解锁新车辆和赛道。在每场赛程前,玩家可以自订车辆及其颜色。游戏有来自日本和欧洲12间厂商官方授权的43辆车辆,其中如宝马、丰田、尼桑、法拉利、保时捷和马自达。游戏有显示和虚构的赛道共14条,以及一条是西方版游戏独占赛道。

游戏有4种模式。游戏的主要模式为“街机Type-S”,玩家会在此模式直接加入比赛。游戏开始只能使用4辆汽车,但随着玩家取胜就可以解锁更多车辆和赛道。在“行车线练习”模式中,玩家可以在无电脑控制车辆下,尝试任何赛道并提升驾驶技术。此模式下,赛道会以红色表示理想行车线,当接近建议制动点时就会变为锯齿状。该模式有四条其他模式没有的汽车越野赛道。游戏还有“时间挑战”和双玩家分屏“对战模式”。

《Type-S 大赛车》由史克威尔子公司Escape开发;其开发团队曾和DreamFactory开发PlayStation作品《Ehrgeiz》和Tobal系列。游戏在2000年1月以暂定标题”Type-S“公布。游戏公布之后在日本杂志《周刊Fami通》打了四页广告,称游戏将成为史克威尔首款PlayStation 2作品。

在2000年1月29日日本横滨的史克威尔”千年祭“中,展示了游戏的可玩版本。游戏是日本电视广告最早宣传的PlayStation 2游戏之一。游戏还于同年5月11日至5月13日美国洛杉矶的电子娱乐展上展出。因焦点小组正在调整游戏来改善日版问题,该演示无法游玩。美国网站GameSpot称,车体细节和底纹水平也有了改善。欧洲和北美版游戏皆于日版十个月之后发行。

游戏音乐主要由细江慎治作曲,此外佐宗绫子和相原隆行也参与创作。游戏原生在日本由细江的唱片公司Super Sweep唱片在2001年12月29日发行,并和电子游戏《武士道之刃》的原声同捆发售。音乐以铁克诺为主,但也有摇滚与爵士元素。游戏音乐网站Chudah's Corner给专辑打出了A+的分数,并称开场曲《Rush About》是最多样化的曲目之一,其使用了电子节拍、萨克斯风和电吉他的二重奏,以及钢琴。网站还称,佐宗绫子最令人享受的作品是合成器曲目《Best Tone》及其贝斯独奏,而Takayuji Aihara的则为朗朗上口的80年代摇滚曲调的《F-Beat》。最后网站称钢琴乐《Recollections of Sepia》是专辑中最平静的曲目。

《Type-S 大赛车》在日本发售首周售出4.66万份。游戏在日本以外的首发更为平庸,在北美发售一周后,美国的销量只有2,500套。美国网站Allgame认为游戏虽然销量不佳,但在《GT赛车3》——此网站及GamePro、GameSpot、GameZone和IGN都认为更好的一款作品——发售前商业上获利。

游戏获游戏出版物非常不一的评价。日本杂志《周刊Fami通》为游戏打出28/40,称赞了游戏图形、使用现实车辆,以及创新的驾驶视角。美国杂志《Game Informer》和网站GameZone也称赞了游戏的逼真车身内部以及非常精细的环境,称其可与《实感赛车V》和《GT赛车3》比肩。然而Allgame称图形存在隐约闪烁的效果,这在早期PlayStation 2作品中经常出现,而美国网站Game Revolution认为图形“锯齿严重”。GameSpot和美国网站IGN也提到闪烁和锯齿,但他们认为这没有什么不快。

在游戏可玩性方面,GameSpot和IGN认为日版游戏“没法玩”,二者认为西方版有所改进,尽管游戏仍然“离应有的感觉还非常远”。此外,Game Revolution认为车辆默认设置失衡且难以调整恰当,同时评论和Allgame与IGN都批评了游戏前后矛盾的人工智能(AI)。《Fami通》报告了游戏的长载入时间以及高难度,称因游戏操作的难度,作品更面向模拟竞速而非街机式操作的爱好者。《Game Informer》和GameZone赞同Fami通的评论,称载入时间很快成为“游戏结束的噩梦”,并称游戏操作“棘手”“紧张”以及“创新”,但他们也承认,大多数玩家只会认为它太具挑战性令人沮丧,而没了兴趣。虽然《Game Informer》称“一款驾驶模拟爱好者的杰作埋葬在这里”,但Allgamer和英国杂志《电脑与电子游戏》的凭借更为消极,称车辆“在其轮胎上似乎太轻了”,“感觉就像你在冰面上驾驶”。《电脑与电子游戏》的评论最为苛刻,给游戏打出了1.0/10分,称其索然无味并列为“PS2最糟糕的驾驶游戏”。

对游戏音效的评论也褒贬不一。Chudah's Corner对游戏音乐表示称赞,称其为游戏的“可取之处”以及“它自己的奇迹”,《Game Informer》也称其“相当不错”,但认为史克威尔应该延揽大乐队来与竞争系列GT赛车的音乐对抗。GameSpot称音乐“精彩,尽管不完美”,并也认为和《GT赛车2》、《山脊赛车4》或《山脊赛车V》。该网站称赞游戏环境音效逼真精细,但IGN和GameZone认为其声音太小且“无甚特别”。GameZone、Game Revolution和美国杂志《GamePro》认为音乐“难以容忍”,“不协调”且“蹩脚并令人不快”,声音就像“一群被残害折磨的海鸥”。

相关

  • 自然死亡非正常死亡在法医学上指由外部作用导致的死亡,包括火灾、溺水等自然灾难;或工伤、医疗事故、交通事故、自杀、他杀、受伤害等人为事故致死。与之相对的正常死亡,则指由内在的健
  • 化作泡沫中华民国大陆时期政局多变,战乱频繁。经济虽有发展,仍被评价为“不成功”。1912年,中华民国临时政府成立,制定一系列有利于民族资本主义发展的法律法规,促使中国出现了兴办实业的
  • 行星系行星系(英语:planetary system),又称行星系统,是围绕某恒星公转的各种天体的集合,其中包括行星、卫星、小行星、流星体、彗星和宇宙尘埃。太阳和它的行星系统包括地球在内,合称为太
  • 大卫·阿罗拉大卫·阿罗拉(英语:David Arora,1952年10月23日-),美国真菌学家、博物学家与作家。他是两本最有名蕈类鉴定书籍,《蘑菇揭秘》(Mushrooms Demystified)与《All That the Rain Promises
  • 衣笠贞之助衣笠贞之助(1896年1月1日-1982年2月26日)是日本昭和年间的一位电影导演。生于日本三重县龟山市的烟草商家庭,原名小龟贞之助。早年担任歌舞伎"女形"(男扮女装的旦角)演员。自1917
  • 谢 飞谢飞(1942年8月14日-),出生于陕西延安,籍贯湖南省长沙市宁乡县,中国导演。曾就读于北京四中,凭借《香魂女》获得1993年德国柏林电影节金熊奖。1942年,谢飞出生在陕西延安。是谢觉哉
  • 霹雳特警猫《霹雳特警猫》(英文:SWAT Kats: The Radical Squadron,直译霹雳特警猫前峰队),是一套由1993年9月至1995年8月间,于美国播放的动画。由汉纳-巴伯拉制片公司所创作。以下剧集按照首
  • 比照法比照法(comparative method)或比较法是一套比较语言学的研究方法,语言学家用它来揭示语言间的源流关系。它的任务是通过同源词的比较来证明两种或多种切实存在或存在过的语言拥
  • 各国可再生水资源列表这是一个各国可再生水资源列表,大部分数据基于世界概况。
  • 塞语塞语(Saka、Sakan),又称东部塞语,是一种曾在塔里木盆地于阗王国与图木舒克使用的塞族方言,属东伊朗语。在其下又分成两种方言,在于阗使用的,称为于阗语(Khotanese),于阗塞语和和阗语等