代数记谱法

✍ dations ◷ 2025-09-11 01:02:40 #代数记谱法

代数记谱法(Algebraic notation)是国际象棋里用来记录、描述棋子移动的一种方法。目前已成为最普遍的记谱法,所有国际象棋有关的组织、书籍、杂志、报纸都使用这种方法来记谱,最早出现于1173年的波斯象棋。

在英语系国家,自1980年代起,代数记谱法已经取代19世纪常用的描述记谱法,可是描述记谱法在1980~1990之时还是偶而可见到有人使用。欧洲国家除了英国,在代数记谱法被广泛应用之前都是使用描述记谱法。

为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

每一个棋子,都分配一个大写字母用作标识,而国际流行的是英文对应单词的首字母,当然这个依不同国家会有所不同(例如法国选手会使用F作为“主教”的缩写,这起源于法语 fou)。按照英文首字母来说,K(King)代表“王”,Q(Queen)代表“皇后”(后),R(Rook)代表“城堡”(车),B(Bishop)代表“主教”(象),N(Knight)代表“骑士”(马)。“兵”通常并不指派字母。

棋子的每一步移动都由指示棋子的字母加上目标方格的坐标表示。例如,Be5(象移动到 e5)、Nf3(马移动到f3)。对于兵的移动,不使用指示棋子的字母,仅给出目标方格。例如,c5(兵移动到c5)。

当一个棋子被吃时,需在目标格子之前添加一个“x”(或乘号“×”)。例如,Bxe5(象吃e5上的棋子)。当一个兵进行吃子时,该兵用吃子前所在的格子的字母代表,例如exd5(格子上的兵吃掉d5上的棋子)。在较早的德语、俄语或意大利语出版物中,有时会使用冒号(:) 来代替“x”,无论是在“x”所在的相同位置(B:e5)还是在末尾(Be5:)。

对于吃子的一步,可以在末尾添加“ep”进行强调,也可以不加。如exd6 ep代表e线上的兵吃掉d6的棋子。

一些出版物(如《国际象棋开局百科》)在吃子时省略了所有提示(例如,用Be5代替Bxe5;用ed6代替exd6或exd6 ep)。

当两个(或更多)相同的棋子都可以移动到同一个格子时,被移动的棋子通过指定棋子的字母来标识唯一,后跟(按优先级降序):

在图中,两个黑车都可以合法地移动到f8,因此d8格子上的车到f8的移动被消歧义为Rdf8。对于a线上的两个白车都可以移动到a3,需要提供移动棋子的数字,即R1a3。

在h4上的白后移动到e1的情况下,单独的字母和数字都不足以消除与其他白后的歧义。因此,这一步写成Qh4e1。

如上所述,可以插入“x”和“ep”来表示吃子;例如,如果最后一种情况是吃子,则将其写成Qh4xe1或Qh4xe1 ep。

当棋子升变时,升级成的棋子放移动符号的末尾,例如:e8Q(升级到皇后)。在标准的FIDE符号中,不使用标点符号;在可移植式棋局记号法和许多出版物中,升变由等号 ( 如e8=Q ) 表示。国际象棋文献中使用的其他符号包括括号(例如e8(Q))和正斜杠(例如e8/Q)。

王车易位由特殊符号0-0(短易位)和0-0-0(长易位)表示,FIDE标准使用数字0(0-0和0-0-0),PGN则使用字母O(OO和OOO)。

将对手的国王置于将军状态的举动通常附加符号“+”。或者有时会使用匕首(†) 或缩写“ch”。一些出版物用诸如“dis ch”之类的缩写或带有特定符号的方式指示发现的将军。双重将军通常表示与将军相同,但有时被专门表示为“dbl ch”或“++”,特别是在较早的国际象棋文献中。《国际象棋开局百科》全书省略了所有将军指示。

完成移动时的将死由标准FIDE符号和PGN中的符号“#”表示。

½–½表示棋赛的结果是和棋。1-0表示棋赛的结果是白方胜。0-1表示棋赛的结果是白方输。

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