四格漫画是使用4个格数来构成一段故事的一种漫画形式。很久以前就是用来描写最小限度的故事的固定型式。现在也有许多四格漫画専门的漫画杂志。
以直行的方式在1行的4个格子里配置起承转合,在第4格内配置收尾的作法是基本的表现形式。也有用横列、1行2格、或是2行构成的方式。另外也可能为了某些需要,变更为5格(第2行的第5格是其他格子的4倍大)、3格(急转直下)、8格等不同的格数。最近有在第3格配置收尾的两段收尾,与本来应该是标示内容主题的副标题(subtitle)也用来作为收尾的一个要素(看完第4格后才会理解副标题的意义)等,不一定遵循传统式起承转合来博君欢笑的作品也变多了。
四格漫画最早本来是在新闻、杂志的角落刊载,而现在有出版了许多四格漫画専门杂志。在日本的这个现象是从发端于石井寿一破坏了既存的“起承转合”结构限制的前卫性四格漫画,自石井以后四格漫画在漫画市场里占有相当大的一块地盘。
另外,过去的作品多半着眼于故事的趣味性与收尾的画龙点睛之妙,不过在现今,注重画风、角色性、萌等其他要素的作品也逐渐增加中。
由于要记述全部的四格漫画是不可能的事,在此只刊载中文维基百科上有条目的作品。