Pivot Animator (旧称Pivot Stickfigure Animator,简称Pivot)是一个免费的应用程序,在Windows上,这个程序能让用户制作火柴人动画且保存为GIF来用于网页上。同时也能用一些其它软件转换成视频,比如Windows Movie Maker。
这个版本有很多漏洞,与大多数的第一代程序一样,这个版本的Pivot只有默认的火柴人形状。制作的动画能保存为 .PIV格式 (Pivot专用)或是.GIF。用户也只能进行基本操作。
第二代的Pivot加入了一个重要的功能:线条人物编辑器。用户能制作各种各样的人物,并保存为.STK格式。这让用户能在Pivot里使用更多的人物类型。同时还修正了一些漏洞。还会在用户关闭时提示保存。
在这个版本, Pivot使用了 Windows Installer,让程序能够正确地安装。且加入覆盖文件时会出现提示信息。
修正了一些小漏洞,优化了安装界面
2012年11月6日,Peter Bone发布了 版本2.2.7。他说这与以前的版本没什么不同
新增更多功能 并且强化界面预设火柴人的模样改为经典实心版让人更容易编辑动画
Pivot4.1.9Beta的界面可以被分为五个区。
这里的“文件”按钮提供新建动画项目,打开、保存与导出动画,以及加载人物类型,设置背景,导入一张图片作为人物类型的选项。
保存动画都是.piv格式,导出动画可以使.gif格式,.mp4格式,还可以导出所有的帧,每一帧为一幅图片。
需要注意的是设置背景会改变每一帧的背景。
“编辑”按钮里的是重做与撤销两个选项
“帮助”按钮里的是提示信息
在帧操作区,你可以通过点击各个帧来编辑帧。左键点击后可以编辑原有的帧并按下一帧保存,右键点击的操作包括复制与删除等。框架后的数字代表的是第几帧。
如果不小心点击了上面的帧而不需要进行操作,请点击最后一帧并按下“添加帧”,否则直接编辑最后一帧会丢失最后一帧的内容。
在左边,还有一个重复控件,里面的数字决定在播放动画时的重复次数。如为1便是动画播放一次,2便是播放一次后再播放一次。
在主操作区,你可以操作各种人物并保存为一帧。
点击人物,人物的各个支点将从蓝色变为红色和橙色。红色支点用来调整人物的动作,橙色支点用来调整人物的位置。
此版本下的主操作区可以左键点击并拖动来同时选择几个人物,这些人物的支点将同时亮起,移动其中某个人物时将同时移动所有选定的人物。
当设置好人物以后,点击“添加帧”,这一帧的画面就会被保存。而继续编辑时,主操作区会留下上一阵画面的阴影,辅助完成动作的编辑。
播放设置区有两个按钮:“玩”和“停止”。对应英文的“Play”与“Stop”。在某些汉化版本中的翻译为“播放”与“停止”。
按下“玩”,动画就会开始播放,按下“停止”则可以停止播放。在旁边的滚动条可以调整帧率。最低为7,最高为33。
如果点击循环按钮,那么动画将一直播放下去直到按下“停止”,无视帧操作区的“重复”。
这里提供人物的各种操作。编辑好人物以后可以点击"添加图"来新增一个人物。以下是各个按钮的说明(从左往右):
另外,人物操作区的滚动栏可以调整透明度,下面的框可以调整人物的比例。
人物编辑器的翻译是”棒图生成器“。人物编辑器的作用时编辑人物本身,并可以保存为.stk的人物类型文件。