《Gris》(又译作“格莉斯的旅程”)是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的平台冒险游戏,并由Devolver Digital(英语:Devolver Digital)在任天堂Switch、 macOS、Microsoft Windows和PlayStation 4平台发行。游戏最早发布于2018年12月13日。
游戏讲述名叫Gris的女孩在一个摇摇欲坠的女性雕像前醒来后发生的故事。她试图歌唱,很快开始哽咽,雕像的手分崩离析,令她坠落到下方的无色土地。着陆后,女孩不停前进,遇见一些奇怪的建筑,似乎由神秘星星似的光点提供能源。女孩可以收集这些光点来获得新的能力,比如变成一块石头,以及创造像星座一样的新路径。
到达中心塔后,女孩可以前往四个新地区收集光点,并在与开头出现的相似的女性雕像那找回色彩。这些地区有充满风车的沙漠,郁郁葱葱的森林,水下洞穴以及由光构成的建筑物的世界。一路上,她遇到各种生物,其中一些协助她的旅程,但有一只巨大阴暗的鸟形怪物要吞噬女孩。女孩获得的最后一种力量是再次歌唱的能力,这种能力给各种植物和机械动物带来生命。
女孩最终收集足够多的星星,形成一条通往天堂的星座之路,但最后一条路被这个生物挡住了,它变形成了一个巨大的女孩的相貌,并把她整个吞下。她在黑色有毒淤泥的海洋中醒来,游到水面上。当她爬上一座耸立在海面上的高塔时,生物试图把她拉回来。然而女孩开始唱歌,雕像开始借助她声音的力量开始重组。就在她被黑水完全吞噬之前,雕像活了过来,并开始唱歌,驱逐这个生物和绝望的海洋。女孩和雕像泪流满面地拥抱在一起,她爬上了最后一条星座之路,世界在色彩和光芒的映衬下恢复了原貌。
技术总监阿德里安·奎瓦斯表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。
游戏在被移植到PlayStation 4平台时画面有较大提升,比如支持4K分辨率;音频的压缩率也更低。
2020年6月27日,腾讯游戏宣布获得本作的代理权,译作《格莉斯的旅程》,并计划在中国大陆通过自己旗下的“极光计划”发售游戏的智能手机版本。
汇总媒体Metacritic显示,《Gris》收到了“大部分好评”。
《电子游戏月刊》写道:“凭借着引人注目的艺术风格和对极简主义游戏设计的努力,《Gris》成功地将简单、广泛的平台游戏设计成了令人感到特别、意义非凡的游戏。”
GameSpot评价: “《Gris》从本质上理解电子游戏如此神奇的原因,并不断地推动你的想象力,令你获得极度的快乐。随着你的角色能力不断变强并深入这个世界,游戏会以特别的方式重塑自己。游戏知道何时应该拉回视角或播放一首新曲目,也正如此,它敏锐地意识到该在什么时候该结束。就像划过天空的彗星,《Gris》充满了惊奇和美丽,在你的心中留下温暖的光辉。”
截至2019年3月,《Gris》在全球卖出了30万份
2019年11月6日,《Gris》的发行商Devolver Digital在推特指责开发商The Fabulous发布的一个应用宣传视频中有抄袭《Gris》的元素。The Fabulous下架了视频并表示相关不当行为是“无心的”,他们同时从很多电子游戏中获得灵感,视频中的美术素材可能是组中的某个人从《Gris》中发掘灵感导致。