伊洛纳

✍ dations ◷ 2025-12-09 03:00:10 #伊洛纳

《奈菲亚之永恒盟约》(英语:Eternal League of Nefia,简称“伊洛纳”或“Elona”)是一款由日本软件开发师Noa创作的Roguelike游戏。Noa自2006年开始,基于《ADOM》和《Angband》等Roguelike游戏开发伊洛纳。他另外还有《Shade》和《Etherwind》两款角色扮演游戏游戏正在开发。 Insert Credit上一个评论家称赞《Elona》制作精巧,并对比其与《ADOM》两者的角色培养系统。

伊洛纳的编程语言是Hot Soup Processor(HSP)。在Kongregate网站上亦有Noa开发的Flash游戏, 发布于2009年10月。

在作者Noa宣布放弃Elona的开发后,其授权了其他的个人开发了各种Elona变体。目前仍在开发的Elona变体有Ano犬制作的Elona+。

在游玩前须注意原作已经停止开发,但由同样是日本人的Ano犬开发的Elona+ (页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆)模组(以及基于其衍生出的模组)直至2019年7月仍然持续不断更新,规模与内容已经远远超越本已经相当出众的原作(故事、技能、装备、敌我角色、新大陆等等不能尽录,以及完全独立的新机制和系统),亦解决了不少问题。

游戏的主题是在名叫Irva(或作 Ilva),一个处于其第十一纪元,拥有多片大陆的奇幻世界中冒险和生活,玩家就是冒险者的一员,因海难而搁浅,意外流落拥有八大城镇的North Tyris大陆。

玩家可从11个种族(若开启扩充种族,可游玩NPC种族,则可选择全游戏共76种族)和12种角色职业中自由选择,创建角色。

此游戏与大部分Roguelike游戏一样讲究自由,例如装备方面,盗贼亦可以装备大铁锤和板甲,战士可以使用弓弩,钢琴家和法师能够发射机关枪和投掷手里剑,或许有负面影响(例如太重拖慢速度),但游戏本身并无限制;而各类技能,例如偷窃、开锁、演奏、格价、生活技能和各种法术更可以后来学习,即使是一开始不擅长的技能,亦可不断锻练达至更高境界。

尽管游戏拥有主线故事(原作一章,Elona+ (页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆)模组额外两章),却并非主要内容。随机的游戏内容亦非常有趣和具挑战性,在奇幻世界中冒险才是主题,由一开始在城镇的公告板上接受收割和送货工作,到探索和攻略各处地下城,再到挑战各地首领;甚至乎,你(或居民)在城镇中阅读法术书或卷轴时,意外召唤出强大的敌人屠杀全城上下,你就和它在火海与废墟中决斗(或者协助它)。

其他诸如制作、演奏、耕种、行商等等非战斗活动内容丰富,甚至可以购买并经营商店和博物馆。

游戏中的世界颇为严苛,随机生成的地下城有时候会成为一大群野熊的巢穴,有时候会出现等级极高的首领敌人;在城中演奏,路人会打赏你,亦可能抛石头打死你;野外的一只野兔可能突然奋起一口咬死你,路过的法师可能因对付强敌而发射火球把敌人连同你一起烧死;在倾盆大雨下赶路,前不着村后不着店而饿死。最可怕的气候有可能出现在三、六、九、十二月头十日,称为以太之风(Etherwind),在以太之风吹起时到户外活动,极有可能变异或感染以太病,玩家应及时寻找旅馆,进入避难所。

以法师为例子,在阅读法术书或经历某些事件后获得法术的记忆,方可施展法术;在初期可以藉着送货工作阅读需要送递的法术书、在地下城探索搜索或自商店购买,各有各难处和缺点。每次施法均消耗记忆储存值,耗尽则须补充;除记忆外,还会消耗可以自然回复的魔力值。受限于上述两者,导致练习和升级法术颇为困难而漫长。

相反,虽然战士能够迅速通过地下城寻得更多财富,却有可能因缺乏适合的技能和装备而难以应付某些敌人,或被大量敌人围剿,不断战死。

盗贼则可能被巡兵发现,被抛进监狱。

万幸,旅程中,你亦会遇上很多友好(至少不会见面就杀死你)的角色,例如在城镇郊村生活的平民、到处行商的商人、流浪的佣兵,你可以招募其他电脑控制的冒险者结伴同行,亦可以捕捉敌人作宠物(新玩家很快就会拥有第一只宠物),甚至奉祀神明,由衪们赐予你帮手(例如收获之神会给予你可以制作种子的宠物)。在Elona+ (页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆)模组中可以消耗道具令宠物进化,或复制强大的电脑角色助阵(即使在原作中不能成为队友)。

游戏中还有很多无厘头的随机事件,例如饮井水可能会给你实现愿望,却又可能失足跌入井而死,甚至被异形感染,让人哭笑不得。

伊洛纳的基础种族为:

信奉远古民族和物质主义,容易接纳新事物的耶鲁士人(Yerles),能力值非常平均,擅长学习和使用火枪;

其中一种最远古的种族,艾沃达纳人(Eulderna),能力值平均且较习惯使用法术;

细小而虚弱的妖精(Fairy),速度很快且极为擅长法术,不过因为体形而只能穿戴轻便的装备;

矮人或丘之民(Dwarf),勤奋的劳动种族,拥有强壮的臂腕和体格;

自由自在的漂泊者(Juere),灵巧的手指不仅擅长弹吉他,更可在不知不觉间偷走财物;

艾莱亚人(Elea),或称为精灵(Elf),生活在大自然中,擅长法术和弓弩;

连生存都成问题却想成为冒险者的蜗牛(Snail);

放弃过去、重获新生的巫妖(Lich),非常擅长法术;

丑陋而软弱的哥布林(Goblin),预先学会了多种生活技能,例如钓鱼和采矿;

因以太之风而获得自我意识的魔像(Golem),石头造的身体非常结实,这一种族牺牲除战斗,或严格地说,近身搏斗以外的所有特质,玩家必须为应付不了的状况预先留下后路,例如寻找擅长法术和支持的队友;

受基因改造或孕妇受以太之风感染下诞生的变种人(Mutant),大部分生命都很短暂和痛苦,不过每千人总有一人不止生存下来,更因变种而越来越强,伤害会快速愈合、背后会生出新肢体等等。难度较高的种族,需要认识游戏一定程度,并小心控制角色发展,否则甚至难以与其他种族比较。

玩家可以自建地图与游戏内容,并上传至服务器。经由城镇中随机生成的月亮门,其他玩家也能拜访这些地图。玩家进入自建地图需谨慎,因为有些时候死亡是唯一离开这些地图的方法,另外,许多地图还存在各式稀奇古怪的方法能杀死玩家。

开启在线选项后,还能看到其他玩家的死亡信息与死亡方式(但并非在游戏中发生遭遇),例如在地牢中饿死,或被一个老人掷出的巨石砸死。

注意,在原作者Noa停止开发后亦停止租用相关服务器,但各地都有再度建立新服务器的计划(已经运作)。

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