《曲奇》(英语:Cookie)是烹饪题材清版射击游戏,由Ultimate Play the Game开发,并于1983年独占发行于ZX Spectrum。游戏中,大厨查理要烘培蛋糕,但五种食材有了知觉,企图逃离食品间,需要查理抓回他们。游戏由克里斯·斯塔姆设计,蒂姆·斯塔姆制作画面。游戏发售后评价毁誉参半,评论家称赞游戏画面,但批评游戏难度过高且和《Pssst(英语:Pssst)》雷同。
游戏采用2D视角,主角大厨查理需收集产生知觉的食材烘培蛋糕。食材有五种,分别是混合果皮、矮胖巧克力、狡猾奶酪、鬼祟食糖和上校蛋挞。他们跳出食品储藏室,企图躲开玩家。
玩家以三条生命开始游戏。屏幕中几个食材飞来飞去,玩家要让他们进入烹饪碗,避免其落入旁边的垃圾桶,或是接触到自己。玩家如果碰上食材,将扣除一条生命。大厨查理可投掷面粉袋打退食材。游戏亦可安置面粉炸弹,效果相当与强化面粉袋,将食材推得更远。每关都对应一种食材,玩家需将相应食材收入碗中。当各关收集到足够的材料时,蛋糕烘培完成,进入新一级游戏。
《曲奇》BBC Micro版原计划于1984年推出,但终未商业发行。
《曲奇》是少数几款同时推出ROM版的Spectrum游戏,普通磁带载入游戏需要几分钟,而透过Interface 2(英语:ZX Interface 2)读取ROM能“瞬间”载入游戏。
游戏以“疯狂厨房”名义在意大利推出,以“Chef, Lo”名义在加泰隆行销。
《撞击》的马修·乌芬德尔总体称赞《曲奇》,但认为和首发捆绑本作的《Tranz Am》相比,显得黯然失色。乌芬德尔称,游戏使人着迷亦值得挑战,但和前作《Pssst(英语:Pssst)》雷同。《撞击》的劳埃德·曼格拉姆认为,游戏遭忽略与低估,但也称这是Ultimate开发的最难游戏。曼格拉姆夸赞道,因为有知觉的食材,游戏画面细致、流畅且“有趣”。《家用电脑周刊》的评论给予画面和声音好评,称之“完全达到Ultimate的水准”。
《Sinclair用户》评道,画面达“街机与卡通”品质但设计不佳,几关过后玩家便无兴致。然而,芒汉称赞了重玩性,表示游戏很有趣且容易上手。《Sinclair用户》称,消费者对游戏的第一印象很重要,因为和《Pssst》相似,玩家可能会觉得受骗。