CryENGINE 2是由Crytek开发的游戏引擎,来自于《孤岛惊魂》(Far Cry)使用的CryEngine的升级。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机》(Crysis)。瑞典的游戏开发商MindArk已经签约使用此引擎在他们的游戏──Entropia Universe。第一个和CryENGINE 2引擎签约的是法国公司IMAGTP,用来在开始兴建之前,对客户展示建筑物完成时的样貌。
2007年5月7日,开发工作室Avatar Reality, Inc.签约使用CryENGINE 2,创造了一个主题为被殖民的火星的大型多人虚拟世界。同年9月17日Ringling College of Art & Design成为第一个使用CryENGINE2作为教育目的的团体。Crytek也宣布将以这个引擎开发一套新的游戏。
CryENGINE 2具有许多绘图、物理和动画的技术以及游戏部分的加强,其中包括:
CryENGINE 2也支持Shader Model 2.0、3.0(DirectX 9)和4.0(DirectX 10),并且支持多核心技术来获得对称多处理机(Symmetric multiprocessing)和超执行绪(Hyper-threading,HT)。CryENGINE 2同时支持32和64位版本,Crytek表示使用64位系统将会提升10%至15%的效能。引擎不支持任何的物理处理器(例如AGEIA PhysX),CryTek发展了他们自己的物理引擎称作CryPhysics。
其他功能还包括...
支持创建悬崖,洞穴,山谷等地形,显示栅格立体图层的编辑方式可以和高度图编辑一样简单而快速的绘制。