智慧之海

✍ dations ◷ 2024-09-20 15:08:17 #2016年电子游戏,冒险游戏,艺术游戏,505游戏,PlayStation 4游戏,Xbox One游戏,任天堂Switch游戏,Windows游戏,Steam

《智慧之海》(英语:Ocean of Wisdom,原名:Abzû或ABZÛ)是一个由Giant Squid Studios开发,505 Games发行的冒险游戏,游戏发行于PlayStation 4,Microsoft Windows,Xbox One以及任天堂Switch,最初于2016年8月发布数位版,2017年1月正式推出适用于游戏机的零售实体版,2018年11月发售任天堂Switch版本。游戏中要操控潜水员探索海洋并使用魔法之泉恢复自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遗迹的水下环境。

游戏发展历时三年,由十三人的团队共同开发。几位成员包括导演 Matt Nava 和作曲家Austin Wintory曾经制作2012年的电子游戏《风之旅人》。Abzû的海洋环境中,结合了对《风之旅人》中沙漠环境,和受到 Nava 对水肺潜水的热爱。Abzû在销售排行榜上名列前茅,得到了评论家的好评:大多数赞誉美术风格,并与“风之旅人”进行比较。

玩家扮演着潜水员的角色探索古老的科技遗址和淹没的废墟、周围充满动植物的水下环境。在一些地区,潜水员还能够探索水上的陆地环境。

索尼电脑娱乐在2014年E3的新闻发布会上宣布了 Abzû,游戏开发商"Giant Squid"制作的第一款游戏,由花和风之旅人的艺术总监Matt Nava 在PS4和 Windows 上发布。

其名称来源于苏美尔神话,由“Ab”(海洋) 和“Zû”(已知)组成,意被解释为"智慧的海洋"。

游戏最别具风格的地方是以游泳模拟器,把重点放在探索和平与和人类互动的水生动物。它模拟鱼和鱼之间的繁殖和掠夺行为,并采用交互作用。游戏还结合角色扮演的元素作为升级的设备等。游戏是以有线性的的进展,而不是开放的世界沙盒,以设计环境并来加以探讨。个别章节的游戏设置在不同的区域海洋,包括洞穴深海洋地区、珊瑚礁和水淹没了一片废墟。


XONE: 83/100

游戏在发售首周在Steam平台销售排行榜中排名第9。在8月份的PlayStation Store PS4最畅销游戏排行榜中名列第18位。PS4和PC版本分别在Metacritic上用19和72条评论获得了78和83的得分,每条评论都表示“总体上令人满意”。在The Game Awards 2016中获得“最佳艺术指导”提名;在金摇杆奖上获得“最佳原创游戏”,“最佳视觉设计”和“年度PlayStation游戏”提名;在2017年BAFTA游戏大奖中提名“艺术成就奖”。

游戏因其艺术风格和优美的环境设计而广受赞誉,许多人将游戏画面称为游戏的主要优势之一。GameSpot的Butterworth认为其可以与《塞尔达传说:风之杖》的透明阴影风格媲美。GameInfomer的Kato则认为游戏的主题与《2001太空漫游》有些类似。

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