服务器开发,特指软件开发领域中的后台服务器开发,也指C/S模式中server端的开发。
网络层设计主要考虑三个方面,一是连接方式,是使用TCP还是UDP;二是多路利用,选择合适的网络IO机制,如select,epoll等。三是协议解析,协议的消息传递其实与网络层无关,只是数据打包,解包的过程,但通常也归纳在这。这是为了突出业务的重要性。
服务器开发,特指软件开发领域中的后台服务器开发,也指C/S模式中server端的开发。
网络层设计主要考虑三个方面,一是连接方式,是使用TCP还是UDP;二是多路利用,选择合适的网络IO机制,如select,epoll等。三是协议解析,协议的消息传递其实与网络层无关,只是数据打包,解包的过程,但通常也归纳在这。这是为了突出业务的重要性。