群体动力游戏

✍ dations ◷ 2025-06-29 10:53:07 #游戏术语,系统心理学

群体动力游戏(group-dynamic game)是体验教育(英语:experiential education)的活动,以游戏方式进行,帮助人们学习认识自已、建立人际关系。其中可能会有一些内容和群体动力学或社会心理学,以及团体的组成有关。

群体动力游戏中包括了以下几种人际关系,因此也可以视为是人际关系的综合体:

群体动力游戏一般是因为特定目的而设计,目的可能是进一步的个人发展、品格建立、品格培养及团队合作,透过群体动力活动来进行。群体的带领者可能是游戏的带领者,也有可能是由群体中产生。带领者以及游戏规则也可能在过程中调整。

有些游戏需要较大的空间、特殊的物品或是工具,也可能需要安静,或是其他游戏前或游戏后的配合活动。游戏也可能需要因为参与者的特质(例如年幼、年长、行动不便、需特殊协助)而进行调整。

群体动力游戏已用在冲突解决(英语:conflict resolution)、愤怒管理及团队建立(英语:team building)等领域中,另外也会用在药物康复(英语:drug rehabilitation)及戏剧治疗(英语:drama therapy)等场合里。

有许多的活动会提出一个群体要解决的问题或是挑战。有些问题可能和成员的多样性以及背景知识有关,有相关知识的可以比较快找到答案(Trivia, Wuzzles),有些则需要群体中的成员都提供资讯或是想法,靠大家合作来解决问题。有些问题可能简单,有些则是较复杂的问题。

相关

  • 阿哌沙班阿哌沙班(INN,商品名Eliquis)是一种用于预防静脉血栓栓塞(thromboembolism)和房颤中风的抗凝血剂。它是一种直接Xa因子抑制剂(direct factor Xa inhibitor)。自2011年5月阿哌沙
  • 运河运河是指人工开凿的规模比较大的、可以使水流流过的运输通道。运河通常连接湖泊、河流和海洋,或横贯半岛、地峡而造。相传在四千年前美索不达米亚已有开运河,但具体难以考证。
  • 摩洛摩洛,是一位上古近东神明的名号,其拉丁字母拼写形式有多种,包括Moloch、Molech、Molekh、Molek、或Moloc等。摩洛的古代希伯来文词根为מולך,拉丁字母形式为m-l-k(古希伯来文
  • EA-6BEA-6徘徊者(Prowler)式是一种双引擎、中单翼的舰载机,专门担任电子作战任务,机体沿用A-6闯入者式攻击机的基本设计,由格鲁门公司(现为诺斯洛普·格鲁门公司)制造。目前服役的是EA-6
  • 中村喜春中村喜春(日语:中村 喜春/なかむら きはる ,1913年-2004年1月5日),日本艺伎,出生在东京银座一个上流社会家庭,其父是当地著名的医生。中村喜春15岁时不顾家庭反对投身艺伎行业。1940
  • 袁希祖袁希祖(1809年-1861年),字荀陔,湖北汉阳人,原籍浙江上虞。清朝政治人物。袁希祖为道光二十七年(1847年)丁未科进士,选庶吉士,散馆授翰林院编修。咸丰二年(1852年),大考二等,擢为侍讲,三迁至
  • 扎娜·诺瓦科维奇扎娜·诺瓦科维奇(塞尔维亚语西里尔字母:Жана Новаковић,拉丁转写:Žana Novaković,1985年6月24日-),波斯尼亚和黑塞哥维那女子高山滑雪运动员。扎娜·诺瓦科维奇代表
  • 崁头厝崁头厝,可以指:
  • 格雷格·波波维奇格雷格·波波维奇(英语:Gregg Popovich,1949年1月28日-),出生于印第安纳州东芝加哥(英语:East Chicago, Indiana),是塞尔维亚和克罗地亚裔美国篮球运动员、教练,美国空军军官学校毕业,主
  • 高等会计学高等会计学(英语:Advanced Accounting),主要分为两大部分的范围来探讨,第一部分探讨企业合并及合并财务报表的一系列程序,第二部分探讨特殊议题,包括衍生性金融工具、外币会计、营