渲染方程

✍ dations ◷ 2025-12-05 15:21:52 #计算机图形学,方程

在计算机图形学领域,渲染方程(Rendering equation)描述的是光能在场景中的流动。根据光学的物理学原理,它在理论上给出了一个完美的结果,而各种各样的渲染技术,只是这个理想结果的一个近似。渲染方程于1986被吉姆·卡吉雅 与 David Immel et al.同时提出。

渲染方程的物理基础是能量守恒定律。在一个特定的位置和方向,出射光 Lo 是发射光 Le 与反射光之和,反射光本身是各个方向的入射光 Li 之和乘以表面反射率及入射角。

这个方程可以用下面的数学等式表示:

其中,

它的两个很显然的特性是:线性和空间同质性。由于只有乘法和加法运算,所以是线性的;由于在所有的位置和方向都一样,所以具有空间同质性。这也就意味着方程的解可以有很大范围的因数与排列。

渲染方程是渲染领域中的一个核心理论概念,它是渲染中不可感知方面的最抽象的正式表示。这个方程经过交叉点将出射光线与入射光线联系在一起,它代表了场景中全部的'光线传输'。所有更加完善的算法都可以看作是这个方程的特殊形式的解。

相关

  • J04A·B·C·D·G·H·QI·J·L·M·N·P·R·S·VATC代码J04(抗分支杆菌药)是解剖学治疗学及化学分类系统的一个药物分组,这是由世界卫生组织药物统计方法整合中心(The WHO Collab
  • 拉丁语族罗马语族(又称罗曼语族、拉丁语族),属于印欧语系,是从意大利语族衍生出来的现代语族,主要包括从拉丁语演化而来的现代诸语言。操罗马语族语言的人主要包括传统意义上的“欧洲拉丁
  • E3泛素连接酶泛素连接酶,又称为E3泛素连接酶,是一个能够将泛素分子连接到目的蛋白质的某个赖氨酸上的酶。通常情况下,泛素连接酶可以将目的蛋白质多泛素化,即加上多个泛素分子,形成多泛素链;而
  • 索诺拉州索诺拉州 (西班牙语:Sonora)是墨西哥三十一个州之一,西临加利福尼亚湾,北邻美国新墨西哥州和亚利桑那州,西北隔科罗拉多河与下加利福尼亚半岛分开。首府埃莫西约,下分72市。蒂布龙
  • 体 (语法)体又称体貌、动貌词,是一种语法范畴,表示事件的内部时间结构,例如关于该动作的开始、持续、完成或重复等方面的情况,但不涉及该动作发生的时间。注意区分,Grammatical aspect是指
  • 大和王权大和王权(或称倭王权)是公元4世纪至7世纪,以大和地区(奈良县)为中心,君临日本列岛中、西部各地豪族联合之上的王权。又名倭国、大倭国。年代为4~7世纪,晚于邪马台国,大化革新后由天皇
  • 阿斯塔纳1964足球俱乐部阿斯塔纳1964足球俱乐部(FC Astana-1964、哈萨克语:Астана-1964 Футбол Клубы)是一支位于哈萨克阿斯塔纳的职业足球俱乐部,目前于哈萨克足球甲级联赛角逐。
  • 心魔心魔可能指:
  • 敬奠瀛敬奠瀛(1890年-1957年),中国山东泰安人,是耶稣家庭的创始人,并因为这个宗派而在1950年代激烈的政治运动中被捕。敬奠瀛生于山东省泰安临汶区马庄敬家坑,原是乡绅人家的五少爷,1912年
  • 陈孝泳陈孝泳(1715年-1779年),字赓言,号枫厓、松崖、枫崖,中国清朝官员,浙江嘉善人。精篆、隶、金石、博古多识。乾隆十一年诏修《西清古鉴》,冢宰汪文端荐参预讨论,十七年中顺天举人。修书