Unity是由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可用于开发Windows、MacOS及Linux平台的单机游戏,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch 等游戏主机平台的视频游戏,以及iOS、Android等移动设备的游戏。Unity所支持的游戏平台还延伸到了基于WebGL技术的HTML5网页平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代多媒体平台。除可以用于研发电子游戏之外,Unity还广泛用作建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。
Unity最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布并开放使用,当时只是一款面向Mac OS X平台的游戏引擎。时至2018年,该引擎所支持的研发平台已经达到27个。
在Unity发布以来,陆续公布了数个更新版本,包括Unity 4.x和Unity 5.x。2016年12月,鉴于引擎的更新速度逐渐加快,Unity官方决定不再在其版本号中标注纯数字,而改用年份与版本号的复合形式,如Unity 2018.2,发布时间为2018年7月10日。
Unity分为免费的个人版,付费的进阶版、专业版以及面向大型用户的企业版。以下是所有现行的发行版本及其差异:
在正式发布前,Unity经历了多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本开发。