循环链表是一种链式存储结构,它的最后一个结点指向头结点,形成一个环。因此,从循环链表中的任何一个结点出发都能找到任何其他结点。循环链表的操作和单链表的操作基本一致,差别仅仅在于算法中的循环条件有所不同。
存储结构和单链表相同。
// 设立尾指针的单循环链表的12个基本操作void InitList(LinkList *L) { // 操作结果:构造一个空的线性表L *L = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 产生头结点,并使L指向此头结点 if (!*L) // 存储分配失败 exit(OVERFLOW); (*L)->next = *L; // 指针域指向头结点}void DestroyList(LinkList *L) { // 操作结果:销毁线性表L LinkList q, p = (*L)->next; // p指向头结点 while (p != *L) { // 没到表尾 q = p->next; free(p); p = q; } free(*L); *L = NULL;}void ClearList(LinkList *L) /* 改变L */ { // 初始条件:线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 LinkList p, q; *L = (*L)->next; // L指向头结点 p = (*L)->next; // p指向第一个结点 while (p != *L) { // 没到表尾 q = p->next; free(p); p = q; } (*L)->next = *L; // 头结点指针域指向自身}Status ListEmpty(LinkList L) { // 初始条件:线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE if (L->next == L) // 空 return TRUE; else return FALSE;}int ListLength(LinkList L) { // 初始条件:L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 int i = 0; LinkList p = L->next; // p指向头结点 while (p != L) { // 没到表尾 i++; p = p->next; } return i;}Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { // 当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否则返回ERROR int j = 1; // 初始化,j为计数器 LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点 if (i <= 0 || i > ListLength(L)) // 第i个元素不存在 return ERROR; while (j < i) { // 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素 p = p->next; j++; } *e = p->data; // 取第i个元素 return OK;}int LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) { // 初始条件:线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数 // 操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。 // 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 int i = 0; LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点 while (p != L->next) { i++; if (compare(p->data, e)) // 满足关系 return i; p = p->next; } return 0;}Status PriorElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) { // 初始条件:线性表L已存在 // 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱, // 否则操作失败,pre_e无定义 LinkList q, p = L->next->next; // p指向第一个结点 q = p->next; while (q != L->next) { // p没到表尾 if (q->data == cur_e) { *pre_e = p->data; return TRUE; } p = q; q = q->next; } return FALSE; // 操作失败}Status NextElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) { // 初始条件:线性表L已存在 // 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继, // 否则操作失败,next_e无定义 LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点 while (p != L) { // p没到表尾 if (p->data == cur_e) { *next_e = p->next->data; return TRUE; } p = p->next; } return FALSE; // 操作失败}Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) /* 改变L */ { // 在L的第i个位置之前插入元素e LinkList p = (*L)->next, s; // p指向头结点 int j = 0; if (i <= 0 || i > ListLength(*L) + 1) // 无法在第i个元素之前插入 return ERROR; while (j < i - 1) { // 寻找第i-1个结点 p = p->next; j++; } s = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新结点 s->data = e; // 插入L中 s->next = p->next; p->next = s; if (p == *L) // 改变尾结点 *L = s; return OK;}Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) /* 改变L */ { // 删除L的第i个元素,并由e返回其值 LinkList p = (*L)->next, q; // p指向头结点 int j = 0; if (i <= 0 || i > ListLength(*L)) // 第i个元素不存在 return ERROR; while (j < i - 1) { // 寻找第i-1个结点 p = p->next; j++; } q = p->next; // q指向待删除结点 p->next = q->next; *e = q->data; if (*L == q) // 删除的是表尾元素 *L = p; free(q); // 释放待删除结点 return OK;}void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)) { // 初始条件:L已存在。操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数vi() LinkList p = L->next->next; // p指向首元结点 while (p != L->next) { // p不指向头结点 vi(p->data); p = p->next; } printf("\n");}