欧陆战争系列

✍ dations ◷ 2025-09-09 03:03:34 #回合制策略游戏,电子游戏系列,Easy Tech游戏

欧陆战争(英语:)是由游戏开发商苏州乐志(荷兰语:Easy Tech)开发的回合制策略游戏系列。苏州乐志于2011年起陆续发布欧陆战争系列游戏。

欧陆战争系列游戏,是以欧洲作为主要战场的回合制策略游戏。该系列游戏主要围绕19世纪末至20世纪中期在欧洲发生的各场战役。

《欧陆战争》设定于18至19世纪的欧洲,战斗单位分为三种:步兵、骑兵和大炮。游戏供玩家选择6个势力,分别是:德国、英国 、法国 、俄国 、奥匈帝国 和土耳其 。玩家可以购买不同的指令牌达到目的,各国家的指令牌价钱亦不同。各主要势力均有独有的特别卡,以扭转局势。玩家只可以在首都生产战斗单位。

《欧陆战争2》设定于二战前夕,战斗单位分为三种:步兵、坦克和大炮。玩法与欧陆战争大致相同,玩家可以在首都及第5级城市生产战斗单位,且可选势力明显增加。

北欧:

西欧:

东欧:

巴尔干半岛:

其他中立势力:

《欧陆战争3》设定于19世纪末至20世纪初,战斗单位分为九种:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。玩法与欧陆战争、欧陆战争2和世界征服者 1945相差极大。战斗单位不再以数量计算,而是以生命值计算。单位的攻击人数亦以生命值高低计算。掷骰的总和改为将会扣掉敌方的生命值。而且一块领土可以有最多四个战斗单位。攻占敌方首都亦不会致使敌方灭亡。而税收亦分为两种:金钱和工业点数。一部分指令牌需要金钱和工业点数,缺一不可。金钱在所有领土均可收到,城市和首都能收取更多。而工业点数只可于工业区中收到。不同级别的战斗单位要于不同级别的工业区或城市生产,例如步兵、骑兵能于第3级或以上城市或第1级工业区中生产,坦克只能在第3级工业区中生产,而所有舰只均要在码头中生产。国家独有的指令牌被取消,而所有国家的指令牌价钱都相同。欧陆战争3亦新加了科技等级的设定,不同国家开始时有不同的科技等级。而科技等级越高,能使用的指令牌就越多。例如步兵和骑兵只需科技等级1便能生产,坦克则要科技等级5才能生产,游戏新增机场,可以派遣战斗机、轰炸机或使用空军技能。

除此之外,游戏新加了一个元素:指挥官。装备了指挥官的战斗单位战斗力会大大地提高。升级指挥官或购买战役均需奖章,而奖章的获得是在战斗时随机赠送。游戏还有一个新玩法:多人模式。多人模式允许玩家以一对一、二对二或三对三的模式战斗。游戏的领土版图亦大大增加,游戏不再只局限于欧洲,还包括北美洲和东亚。在欧陆战争3中亦也新增了帝国模式,其实就是玩家挑选国家后,再由游戏给予的关卡进行。关卡是固定的,也较符合史实。例如北美洲的美国有南北战争,以及大清帝国对战太平天国。

欧陆战争3中的技能:

西欧:

东欧:

北美洲:

东亚:

战役中出现的其他势力:

其他中立势力:

在欧陆战争4中,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性,在弱势时建设防御工事,扩张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,自带的将军养成系统,可以提升将军所带部队的能力,所以提高指挥官军衔以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。

欧陆战争4将主游戏分为:战役、征服。在征服中有6隔年代可以选择,分别为:1798、1789、1803、1806、1809...。进入征服模式,玩家选择一个国家进入,国家被分为挺法派与反法派互相战斗。

整个游戏系列均以一块块领土组成一个国家。游戏主要分为征服模式和战役模式。玩家命令战斗单位(主要是步兵和大炮以及骑兵)移动和进攻,并且要使用指令牌加强战斗单位的攻击和防御、生产新单位或消灭敌军。战斗单位以数量计算,并且进攻或防守时最高只能出动5个单位。进攻时,攻守双方均要掷骰。若高点数的一方为进攻方,则防守方阵亡。若高点数的一方为防守方,则进攻方阵亡。若点数相同,则双双阵亡。当一块领土没有士兵时,则敌方可以进驻。而攻取敌方首都便能灭掉该国家。每回合开始时,玩家会收到一定税收作为购买指令牌之用。

欧陆战争3起,玩法大有改变。欧陆战争4参考将军的荣耀模式:作战目标是攻陷所有指定的敌方重镇,击毙所有指定的敌方将领,同时守住所有指定己方重镇,保护好至少一位指定的己方将领。相反一旦所有指定的己方将领阵亡或所有指定的己方重镇陷落,则作战失败。指定的将领或重镇会以红色闪动标示出来。

《欧陆战争》主要分为3个战斗单位:步兵、骑兵和大炮。

《欧陆战争2》与《欧陆战争》相似,仍然分为3个战斗单位:步兵、大炮和坦克。


《欧陆战争3》分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。


《欧陆战争4》分设有4种兵种:步兵,炮兵,骑兵,海军;并有特殊固定单位要塞。

欧陆战争4采取了《将军的荣耀》形式的将领系统,并大幅拓展将领数目。游戏取录了大部分参与十九世纪初几场大规模战事的将领。

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