是自由免费的OpenGL游戏,作者Daniel Nelson基于超级任天堂上的制作。在Linux,Windows,Mac OS X上都可以运行,授权采用GNU General Public License。Linux发行版都包含这个游戏。 Mac OS X 由 Jeff Disher移植,还有一位Daniel Aarno也进行移植不过命名改为。 Aarno的具有Disher版本欠缺的音频和全屏功能。
版本1.1.10后,Andrew Sayman承担了开发任务 支持 Linux和Windows。包括了Miguel Ángel Vilela创作的声音,极低的图像模式对抗电脑模式,各种bug修正。
名字为了提示容易上瘾而取,引用吸毒(可卡因)= crack cocaine 玩家可不喜欢这个称谓。
玩家需要消除不断升起的砖块堆,不能到达屏幕顶端。一开始提升很慢,但是随着时间流逝越来越快。3个或更多同色的砖块成纵/横一线将消失。 到达顶部后,玩家有7秒钟时间减少砖块避免游戏结束。砖块消除过程以及垃圾转化为砖块时,短时内砖块停止上涨,时间暂停。到达七秒上限后,玩家只有一秒消除砖块。如果所有垃圾被消除,没有砖块接触顶部,时间又回回到原点。垃圾会在连锁或者说同时消除超过3个砖块后出现。对抗人类时,生成的垃圾会掉到对手那边。只有与垃圾相连的砖块被消除,垃圾才会改变,成为各色砖块。
完成一次,垃圾就落下了,总数于连锁有关。最高连锁位 x12,但只是图像显示的限制,由于垃圾生成可能突破。
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