名越稔洋(日语:名越 稔洋,1965年6月17日-)日本游戏制作人。游戏公司世嘉开发统括本部长、世嘉董事会董事、世嘉首席创意官。
山口县下关市出身。在东京造形大学电影学科毕业后、1989年进入世嘉。参加AM2研的铃木裕所做的《Virtua Racing》、《VR战士》等作品的CG设计。将3DCG技术导入以电视游戏为主的业界并且他的技术也受到好评。
1994年发售的的《DAYTONA USA》是他第一部制作的作品、让他以导演的身份来亲手制作游戏。这部作品成为赛车游戏史上最卖的作品之一、让他一举成为公司的王牌制作人之一。
1998年担任AM11研部长、2000年7月1日由于世嘉将开发小队分割・于是他成为因为子公司化所设立Amusement Vision公司的代表董事。2004年7月1日随着公司和世嘉的合并、现在成为世嘉R&D创作办公室的一员。
除了制作街机的“体感游戏”受到好评外、在世嘉成为第三方厂商时,也很早就有积极的行动而和任天堂进行合作。担任制作人的家用电玩游戏《如龙》系列,以日本为中心在全世界出货量达1100万片以上,另外《超级猴子球系列》也在全世界出货400万片以上,可看到他灵活多元的手腕。