Stadia 是 Google 运营的游戏流服务。Google 声称服务支持最高4K分辨率、每秒60帧、高动态范围视频,由世界各地的服务器经高速互联网流至用户设备。Stadia 服务与 YouTube 结合,并支持“状态分享”功能,允许玩家自 YouTube 实况主的存储点自己开始游戏,作为特色卖点之一。Stadia 亦支持普通 USB 游戏手柄或 Stadia 专用之联网手柄。Stadia 与 Netflix 等订阅制流服务不同,玩家需购买所玩游戏。初级服务(1080p)为免费;月费服务支持更高分辨率(4k)、环绕声,及部分免费游戏。后又推出1440p分辨率。
2018年10月,此项目以“Project Stream”为名,利用刺客信条:奥德赛进行封闭测试。Stadia于2019年11月19日上线,将支持桌面版Google Chrome、移动设备、Chromecast终端设备访问。
2019年12月20日,Google宣布收购Typhoon Studios(英语:Typhoon Studios),Typhoon Studios(英语:Typhoon Studios)将并入位于加拿大蒙特利尔的Stadia Games and Entertainment Studio。
Stadia 是云游戏服务,只需支持 Google Chrome 的联网设备即可运行。Stadia 名称取自英文“体育场”(Stadium)之复数,意味其补充 YouTube 游戏实况直播,用家可选择置身其中或单纯旁观。由于 Google 已与全球各地建有大量数据中心,地理距离接近更多玩家,Google 认为其与其他类似服务相比具备明显优势,亦更容易支持高级功能。玩家无需等待游戏内容下载即可开始游玩,亦可轻易将游玩过程流或录制至 YouTube 。Stadia 支持任何标准 USB 游戏手柄,其专用手柄透过 Wi-Fi 直接联机 Stadia 服务器以减少输入延迟或透过 Google Assistant 查找游戏相关影片或信息。
Stadia 将分为免费标准版和月费专业版订阅。专业版月费约为10美元,容许玩家提升流影片质量、游玩部分免费游戏及获取折扣。
发布之时,Stadia 服务器将采用 2.7 Ghz 之 Intel x86 中央处理器,支持 AVX2 指令集,具备 9.5MB 缓存。图形处理器采用定制 AMD 硬件,浮点运算速度达 10.7 teraFLOPS。服务器采用固态硬盘存储,并带有 16GB 内存。
Stadia 专用之游戏手柄以$69美元发售,形态与 Xbox One 控制器和 DualShock 4 类似,并带有录制和 Google Assistant 按钮。手柄可经无线网络与服务器直接联机。发售之时,手柄将有四种颜色选择。
Stadia 预计于2019年9月初步上线,届时玩家可以约$130美元购买 Stadia 之“开发者版本”,包含 Chromecast Ultra、手柄,及三个月专业版订阅。
Stadia 服务器采用Linux操作系统,并使用Vulkan图像处理API。
Stadia将要求用户购买游戏以使用该服务,但也计划为Pro用户提供一个免费游戏库,并为购买创始人包的用户免费提供前两年的《命运2》内容。在2019年6月平台全面曝光时,Google宣布Tequila Works的《Gylt》和Moonshine Studios的《Get Packed》将为Stadia独占。