Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务。它被当作一个远程过程调用(RPC)框架来使用,是由Facebook为“大规模跨语言服务开发”而开发的。它通过一个代码生成引擎联合了一个软件栈,来创建不同程度的、无缝的跨平台高效服务,可以使用C#、C++(基于POSIX兼容系统)、Cappuccino、Cocoa、Delphi、Erlang、Go、Haskell、Java、Node.js、OCaml、Perl、PHP、Python、Ruby和Smalltalk。虽然它以前是由Facebook开发的,但它现在是Apache软件基金会的开源项目了。该实现被描述在2007年4月的一篇由Facebook发表的技术论文中,该论文现由Apache掌管。
Thrift包含一套完整的栈来创建客户端和服务端程序。顶层部分是由Thrift定义生成的代码。而服务则由这个文件客户端和处理器代码生成。在生成的代码里会创建不同于内建类型的数据结构,并将其作为结果发送。协议和传输层是运行时库的一部分。有了Thrift,就可以定义一个服务或改变通讯和传输协议,而无需重新编译代码。除了客户端部分之外,Thrift还包括服务器基础设施来集成协议和传输,如阻塞、非阻塞及多线程服务器。栈中作为I/O基础的部分对于不同的语言则有不同的实现。
Thrift支持众多通讯协议:
支持的有:
Thrift还提供众多的服务器,包括:
Thrift一些已经明确的优点包括:
Thrift由C++编写,但可以为众多语言创建代码。要创建一个Thrift服务,必须写一些Thrift文件来描述它,为目标语言生成代码,并且写一些代码来启动服务器及从客户端调用它。下面就是一个这样的描述文件的代码示例:
enum PhoneType { HOME, WORK, MOBILE, OTHER}struct Phone { 1: i32 id, 2: string number, 3: PhoneType type}