网禅

✍ dations ◷ 2025-02-24 02:34:13 #纳斯达克上市公司,KOSDAQ上市公司,2000年开业电子游戏公司,韩国电子游戏公司,电子游戏开发公司,电子游戏发行商

成名作品:

网禅,全称网禅全球数位科技股份有限公司(WEBZEN Global Digital Entertainment Inc. , NASDAQ:wzen、KOSDAQ:069080)是一家韩国的电子游戏公司,代表作为网络游戏《奇迹》(MU Online)。

网禅于2000年于韩国首尔创立,初期为一小型游戏开发设计工作室,凭借著2000年推出的3D化多人在线游戏《奇迹》一举成名,打开国际市场,并多次在E3、ChinaJoy等大型多媒体展览场展出,积极将自身发展成为国际知名游戏公司,2003年先后在韩国 KOSDAQ、美国 NASDAQ 股票上市,2004到2006年间,先后于台湾、中国大陆、美国创立分公司,运营及开发网络游戏,并在日本、泰国、印尼、马来西亚、越南成立合资公司经营旗下网络游戏产品,并由新继任的代表理事金南州,发表新的网禅新作品开发计划,并积极与国外知名制作团队进行合作,2007到2008年因为一连串负面事件影响下,已由韩国第一大网络运营公司NHN取得经营权,并成为WEBZEN最大股东,而代表理事金南州也在众多投资者指责下,低调辞去代表理事职务,并退居二线专心于原本已取消开发的新作品研发负责人,而由NHN公司主导新的代表理事由原WEBZEN顾问金昌根担任。

2010年7月,网禅(Webzen)与NHN Games合并成新的网禅公司,届时诞生总市值达4千亿韩元(约23.6亿元人民币)的大型游戏公司。运营12款以上网游,跃居为韩国第三大网游公司。(备注:韩国第一为NEXON,第二为NCsoft。)

由于韩国网络游戏的蓬勃发展,又以2D平面模式网络游戏的代表《天堂》的成功,造就WEBZEN投入3D网络游戏的开发,首款于2000年推出的代表作《奇迹》(MU Online),甫推出便受到韩国游戏玩家的喜爱,依据韩国游戏杂志统计,单日最高付费的上线人数高达15万人,替WEBZEN于短短12个月内赚进2000万美金,并一举挤下《天堂》于韩国游戏市场的独占局面,更有网友形容《奇迹》的成功是“让《天堂》也哭泣的游戏产品”,于2001-2007年间的统计,WEBZEN于全球有高达300万的有效在线人数,并有1500万的注册会员。

WEBZEN在韩国本部长达四年的经营亏损及事业部门、开发部门的经营(开发)策略错误,各项新产品开发陷入关键技术无法顺利进展,使得新产品开发进入长期的开发延迟、并消耗大量预算状态,推出的新作品Soul of the Ultimate Nation也未获得韩国、台湾等地区消费者好评,使其新作品无法获利。各地子公司长期性的运营亏损,无法贡献获利又要求总部支持的情形下,造成WEBZEN及其他分公司只能依靠其旧作品Mu做为其营收来源并勉强运营。

公司经营状态在爆发一连串恶意并购、长期亏损、重要开发成员离职、核心领导脱离团队另谋发展、过度裁员造成经营效率下降、海外子公司持续的运营恶化...等影响下,于2008年6月11日确定由韩国第一大网络运营公司NHN辖下的子公司NHN Games收购NEOWAV、Liveplex所持有的股份共10.52%的股份成为其持有股份最大的股东,并取得WEBZEN的经营权。同年9月4日取得前代表理事金南州持有股份共计23.74%,宣告正式取得WEBZEN公司运营权,但是尚不考虑两公司合并的可能性。NHN拟定将NHN Games及WEBZEN发展成为相互合作,拓展网络游戏市场的两大子公司。

2010年7月,网禅(Webzen)与NHN Games合并成新的网禅公司,届时诞生总市值达4千亿韩元(约23.6亿元人民币)的大型游戏公司。运营12款以上网游,跃居为韩国第三大网游公司。(备注:韩国第壹为NEXON,第二为NCsoft。)

2004年WEBZEN设立台湾子公司,并收回其原本代理商因思锐游戏总局的《奇迹》台湾运营权,所延伸的法律及商业纠纷事件。事件导致原本双边合作关系全面破裂,并严重影响韩国游戏界对驻点于台湾持观望的态度。WEBZEN台湾子公司在母公司授意下收回《奇迹》台湾运营权,并与因思锐发表联合声明,和平转移《奇迹》运营权,但因游戏点数卡认列等交接争议,双方反目成仇,因思锐便向刑事警察局具状报案WEBZEN及其台湾子公司违法入侵。

依据因思锐发表新闻稿表示,WEBZEN在收回《奇迹》台湾运营权之后,仍非法入侵因思锐防火墙,并有植入IP的违法行为,并直指为前台湾分公司副总经理示意所为,具状向刑事警察局报案,刑事警察局在进行调查之后,认定WEBZEN韩籍工程师李明根涉嫌,并要求到案说明,WEBZEN台湾子公司WEBZEN Taiwan则发表新闻稿表示其所指控并无证据,并认定因思锐所指的行为为恶意毁谤,依据WEBZEN新闻稿说明,值入IP一事为双方签订代理合约时,因思锐认证WEBZEN一组IP以利于进行远端维护所用,但因思锐则另外发表声明稿表明IP入侵时间为其运营移转之后,实际上已无维护理由,为何还登录因思锐所属服务器主机。

针对此事件双方于其所属游戏网站大动作的发表声明,并互相放话指控对方无理,该案件随着两方公司转趋低调后和缓。此事件也造成韩国游戏界与台湾游戏界之间的合作关系造成紧张,对于驻点台湾抱持了观望的态度,直至2007年才有其他韩国游戏公司在台湾开设分公司,此事件也同样加强了韩国游戏公司将运营市场重心转向大陆发展。

WEBZEN游戏公司开发的网络游戏Project WIKI因游戏角色设计与日本任天堂游戏塞尔达传说角色设计太过相似,引起任天堂关切。2005年2月19日WEBZEN公告Project WIKI的开发中画面,网友发现主角与塞尔达传说主角设计极为相似,此事件引起任天堂关切,但于2006年E3展所发表的游戏画面可见游戏角色已经进行了相当程度的修改。

相关

  • 张量张量(英语:tensor)是一个可用来表示在一些矢量、标量和其他张量之间的线性关系的多线性函数,这些线性关系的基本例子有内积、外积、线性映射以及笛卡儿积。其坐标在 
  • 频谱分析仪频谱分析仪是在其频率范围内测量输入信号的频谱(幅值-频率关系)的仪器。它的主要作用是测量信号的功率谱。频谱分析仪的输入信号是电信号。但是若配合合适的传感器,也可以测量
  • 亨利·福特亨利·福特(英语:Henry Ford,1863年7月30日-1947年4月7日),美国汽车工程师与企业家,福特汽车公司的建立者。亨利·福特是世界上第一位将装配线概念实际应用在工厂并大量生产而获得
  • 搜狗输入法搜狗输入法泛指搜狗公司推出的输入法工具。
  • 凯拉斯猫凯拉斯猫(英语:Kellas Cat)是苏格兰发现的一种猫科动物。以前被认为是神话传说中的野猫,少数的目击事件使人相信它的存在只不过是场骗局。直到1984年,猎场看守者罗尼·道格拉斯(Ro
  • 园林园林也称庭园,是一个经过安排的空间,通常位于室外。庭园为小院子或庭前绿化空地,园林规模则较大,多半经由专门设计。内部种植许多植物,通常包括多种花卉,并且摆设一些其他的人为自
  • 布莱恩·沃尔夫 MLBNPB布莱恩·沃尔夫(英语:Brian Wolfe,1980年11月29日-),为美国的棒球选手之一,于1999年美国职棒明尼苏达双城第六轮第179顺位选进,效力过的美国职业棒球大联盟。守备位置为投手
  • 克希什托夫·拉夫里诺维奇克希什托夫·拉夫里诺维奇(立陶宛语:Kšyštof Lavrinovič,1979年11月1日-),立陶宛篮球运动员。他现在效力于立陶宛球队莱塔斯篮球俱乐部,他也是立陶宛国家男子篮球队的一员。
  • 汤米·佛莱纳根汤米·佛莱纳根(Thomas Lee Flanagan,1930年3月16日-2001年11月16日)是美国爵士乐钢琴家,出生于底特律,以与艾拉·费兹洁拉的合作最为世人所熟知。他曾参与众多杰出的音乐专辑,例如
  • 兹米伊夫卡 (伯利兹拉夫区)兹米伊夫卡(乌克兰语:Зміївка)是乌克兰的村落,位于该国南部赫尔松州,由伯利兹拉夫区负责管辖,始建于1915年,面积96.8平方公里,海拔高度35米,2001年人口2,759,人口密度每平方公