《软性色情大冒险》(英语:Softporn Adventure)是一款于1981年发行、在Apple II上运作的文字冒险成人游戏,该作品由查理斯·班顿(Charles Benton)开发,On-Line Systems发行。多年以后,《软性色情大冒险》启发了《Leisure Suit Larry(英语:Leisure Suit Larry)》这一系列的成人游戏,以及该系列的首款游戏《Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards(英语:Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards)》,该款游戏在1987年发行,基本上可谓《软性色情大冒险》的图像版本。
玩家所扮演的游戏主角是个运气很差的派对动物,他必须找到一些道具才能让他博得三位女郎的欢心。查理斯·班顿表示此游戏的部分内容是依据自己的生活经历改编,不过他并未具体说明是哪些内容。
《软性色情大冒险》最初由程序员查理斯·班顿以Applesoft BASIC撰写,在Apple II上运作 ,班顿原本只是把它当成自学编程语言的练习之作,并没有商业化的打算,不过Benton的朋友很喜欢这款游戏,也鼓励他自行发行,1981年,班顿在一场贸易展览上出售了这款游戏,他在那场活动中结识On-Line Systems的联合创办人兼总裁肯·威廉士(英语:Ken Williams (game developer)),之后威廉士决定将这款游戏以On-Line Systems旗下作品的名义发行。
游戏包装的封面是三位在浴缸里泡澡的裸体女性,以及一位端著托盘及酒杯的男服务生,这张照片是在肯·威廉士(英语:Ken Williams (game developer))和罗伯塔·威廉士(英语:Ken Williams (game developer))的家里拍摄的。照片中的人自左至右分别是On-Line的制作经理戴安·席格(Diane Siegel)、On-Line的会计苏珊·戴维斯(Susan Davis)、当地餐厅“The Broken Bit”里真正的服务生里克·齐普曼(Rick Chipman)以及罗伯塔·威廉士,这张照片的尺度让这则广告在当时被部分人士批评为不入流。此照片的摄影师是当地报纸的编辑布莱恩·威尔金森(Brian Wilkinson),他是肯·威廉士的熟人。威尔金森拍了几十张照片后,才从中挑选出一张满意的作为封面。
在《时代杂志》的报导中附上了游戏的封面照片,合众国际社也报导了游戏发行的消息。由于游戏包含色情内容,班顿的母亲、以及On-Line Systems公司在科斯戈尔德的左邻右舍都对游戏加以谴责,公司也收到仇恨信件。Apple II的销量约是数十万台,而该游戏总销量约为五万份,就比例而言可谓相当高。而且由于电脑商不想仅从On-Line购入这款游戏,所以连带使On-Line其它游戏的销量也鸡犬升天。依据威廉士估计,在《软性色情大冒险》的推波助澜下,On-Line的销售业绩翻了一倍。而根据报导,班顿自己的感情生活也有所改善。
作为重要的广告商,专门报导苹果软硬件产品的杂志《Softalk(英语:Softalk)》与雪乐山的关系十分密切,该杂志在1981年九月号中刊登了该则广告。在往后的一年内,杂志的编辑部收到许多来信,信中指责那则广告不适当、不道德。而该杂志声称,支持发布该则广告的读者数量,是反对者数量的三倍。
《软性色情大冒险》在开卖后几个月便下架了。有些用户希望能发行女性版本的游戏,不过班顿找不到女性合作者。之后,班顿在雪乐山参与了几款游戏的制作,并在1985年离职,创立科技系统公司。
《Softline(英语:Softline (magazine))》杂志指出,雅达利版本的《软性色情大冒险》与普通的游戏软件相比,有着令人耳目一新的游戏节奏,不过游戏内容带有性别歧视。杂志指出“该游戏强化了一项观念,即所有的电脑怪人都是情感能力发展不全的男高中生或男大学生”,不过杂志也称赞这款游戏令人上瘾,很可惜作者没有花时间让它的程序运作得更漂亮一点。
1986年,阿尔·罗威(英语:Al Lowe)建议雪乐山可以用新技术重制《软性色情大冒险》,肯·威廉士同意了。于是罗威用了《软性色情大冒险》的部分元素,制作出《Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards(英语:Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards)》。报导指出,罗威认为软性色情“太过时了,应该穿休闲装”,所以把游戏命名为“休闲装赖瑞”。
此游戏的源代码(包括以Applesoft BASIC撰写的版本,以及以Pascal语言撰写的版本)可以在网络上获取,之后,阿尔·罗威(英语:Al Lowe)也在他自己的网站上发布了IBM PC版的源代码,供人免费取用。
2013年,詹·克鲁斯(Jan Kruse)将此游戏从原先的Apple II非正式地移植到康懋达64。