流星余迹通信(Meteor trail communication)、流星散射通信(meteor scatter communications),是一种无线电传播模式,它利用流星再入大气层时的电离轨迹,有实验表明,可以在相距2300公里的无线电台之间借助流星余迹建立通信路径。这种通信方式由于依赖流星余迹,通信过程是间断的、突发的,所以也被称为流星突发通信(Meteor burst communications)。流星余迹通信在军事和民用领域均有应用。
第一个可用的流星余迹通信系统——加拿大的JANET开发于1954年。以现代的标准来看该系统很粗糙,但其激发了人们对流星余迹通信的兴趣。JANET的平均数据传输速率约为每分钟30字,错误率在1%~4%之间。
当地球沿着轨道运行时,每天有数百万颗流星颗粒进入地球大气层,其中一小部分流星颗粒具有对点对点通信有用的特性。流星颗粒在大气层80到120公里的高度与空气摩擦而开始燃烧,在大气层的E层(英语:Kennelly–Heaviside layer)中产生一条电离粒子的轨迹,这种轨迹可以持续几秒钟,长度十几至几十千米,这就是流星余迹。流星余迹的电子密度比周围电离层大,其能反射的频率是由流星产生的电离强度所决定,通常在30兆赫到50兆赫之间,可以用来反射或者散射超短波。
典型的流星余迹通信系统包括一个主站和一个或多个接收站。主站向大气发送一个连续的探测信号,接收站等待并监听。在某一时刻,流星出现,产生余迹将主站发送的信号反射至接收站,接收站在这个时间窗口中借助此流星轨迹向主站发出信号,主站应答并“握手”建立通信链路。现在两个观测站均有一个窗口——通常只有几分之一秒长——在流星轨迹扩散和通道关闭之前发送和接收数据。窗口结束后主站继续发送探测信号直到找到下一条路径。
根据美国国家安全局(NSA)的一份解密报告,0.1秒长的通信窗口平均每17秒出现一次,0.2秒长的通信窗口平均每35秒出现一次,0.4秒长的通信窗口平均每143秒出现一次,更长的时间窗口(如1.6秒)每两天出现一次。
流星余迹通信不依赖电离层,受太阳黑子、极光、核爆炸等影响小,在地球的任意纬度,在电离层受到干扰不稳定的情况下保证有效通信;不依赖通信卫星,在爆发太空战争时卫星被摧毁的情况下,或者卫星因宇宙射线故障的情况下,作为备份通信手段。不过由于其速率较低,通常在16kbit/s以下,因此多用于最低限度的应急通信手段。
北大西洋公约组织(NATO)于1965年开发了第一个采用自动重传请求技术的流星余迹通信系统,该系统被称为COMET(COmmunication by MEteor Trails),已成功用于荷兰和法国之间的点对点电信,其通信站位于荷兰、法国、意大利、西德、英国和挪威。随着自动重传请求的出现,流星余迹通信系统的错误率急剧下降。
美国农业部(USDA)于1970年代建设SNOTEL(英语:SNOTEL)的系统中广泛使用流星余迹通信技术。美国西部有800多个雪水含量测量站配备了无线电发射机,这些发射机依靠流星余迹通信将测量结果发送到数据中心。可以在Internet上查看此系统收集的降雪深度数据。