独立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立 。独立游戏节已度过了15个春秋,每届奖励独立游戏开发商和学生共达53,000美金。游戏节的奖项的选举工作由CMP Game Group组织以及游戏开发商大会、游戏开发者杂志和Gamasutra.com共同评选产生。独立游戏节最受人关注的就是谢默斯·麦克纳利大奖,是游戏节最高奖项。
独立游戏节的主要八个奖项如下
独立游戏节学生展示是游戏开发商会议在学生游戏作品作品选出的10个杰出作品,并给予学生游戏开发者500美元的奖励。2007年第一次设立该奖项时,建立了最佳学生游戏奖,并给予2500美元的奖金。
谢默斯·麦克纳利大奖(Seumas McNally Grand Prize)是游戏节的最高奖项,是缘于谢默斯·麦克纳利(英语:Seumas McNally)是一位独立游戏开发者。他曾开发的游戏《越野坦克(英语:Tread Marks)》获得游戏节最佳游戏大奖。但麦克纳利因罹患何杰金氏病而去世,年仅21岁。在他与病魔斗争的年月里,他仍然继续开发新的游戏,创新游戏特色,他所开发游戏受到很多玩家的欢迎。后来在2001年为纪念这位年轻的独立游戏开发者,独立游戏节将游戏节最高奖项命名为谢默斯·麦克纳利大奖。