MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API)、库和可执行文件。
另有可用于产生32位及64位Windows可执行文件的MinGW-w64项目,是从原本MinGW产生的分支。如今已经独立发展。
MinGW是从Cygwin(1.3.3版)基础上发展而来。
GCC支持的语言大多在MinGW也受支持,其中涵盖C、C++、Objective-C、Fortran及Ada。
对于C语言之外的语言,MinGW使用标准的GNU运行库,如C++使用GNU libstdc++。
但是MinGW使用Windows中的C运行库。因此用MinGW开发的程序不需要额外的第三方DLL支持就可以直接在Windows下运行,而且也不一定必须遵从GPL许可证。这同时造成了MinGW开发的程序只能使用Win32API和跨平台的第三方库,而缺少POSIX支持,大多数GNU软件无法在不修改源代码的情况下用MinGW编译。
Cygwin 与 MinGW 皆可用来移植 Unix 软件到 Windows,但它们采用截然不同的实现。Cygwin 旨在提供一个完整的 POSIX 层,包括主流 Unix 的系统调用及库实现;其重视兼容性优先于性能。相对的,MinGW 则着重简化与性能。因此,它并不提供某些难以用 Windows API 实现的 POSIX API,例如 fork(),mmap() 和 ioctl()。使用跨平台库写成的应用,若库本身已移植到了 MinGW(例如 SDL、wxWidgets、Qt 或 GTK+),则那些应用通常也容易用 MinGW 编译。
用 Cygwin 写成的 Windows 程序,因为是运行在公共著作权的兼容 DLL 上,所以 DLL 必须随着程序源代码一起发布。MinGW 则不需要兼容层,因为基于 MinGW 的程序是直接调用 Windows API 编译的。
MinGW 搭配 MSYS 可以产生一个小却完整的运行环境,让程序可以加载随身设备当中,却不动到注册表或产生额外文件。
在 POSIX 系统下,用 MinGW-GCC 交叉编译 Windows 应用也是可行的。这意味着开发者不需要安装 Windows 与 MSYS 才能编译 Windows 软件,或 Windows+Cygwin 软件。
MinGW编译器在实现异常机制时,有三种可选方式:
MinGW-w64是2005年由OneVision Software根据洁净室设计原则而独立开发,以解决当时的MinGW项目更新缓慢,缺少新的重要的API以及64位支持。2008年MinGW-w64项目开源,由Kai Tietz维护。
很多非官方组织提供了包含一系列集成工具链的MinGW安装包。其中大部分基于MinGW-w64项目。