游戏编程

✍ dations ◷ 2025-06-08 11:35:52 #电子游戏研发,计算机编程

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++编程语言、汇编等,编制计算机或游戏机上的游戏。

目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX 9.0,还有OpenGL、SDL等。

游戏脚本是指在制作电子游戏的程序时,程序员为电子游戏程序编写的脚本语言。脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言,而游戏脚本语言在电子游戏程序的编写中被广泛使用。

目前的电子游戏编程过程中大量使用游戏脚本来进行游戏程序的编写。例如在网络游戏魔兽世界中就使用了Lua脚本。一般游戏脚本是由开发电子游戏的程序员来编写,但也可能由一些其他的游戏开发人员编写简单的游戏脚本。

游戏工具编程是指采用各种开发工具进行开发修改电脑、电视游戏的过程。主要的开发工具有以下几大类:

这类工具是将游戏必要的人物、道具以及场景绘制好后,由玩家自由调用组合,而很少甚至不需要制作者敲入一行代码就可完成整个游戏的制作过程。但是这种制作过程无法充分发挥制作人的创作才智,例如各种人物的设计就无法由创作者加以改变。

相关

  • 石炭纪石炭纪(英语:Carboniferous,符号C)是地球历史中的一个地质时代。早在1822年石炭纪在英国就已经被看作是一个地质时代中的纪了。石炭纪的名字来自于石炭纪时期在全世界各地形成的
  • T辅助细胞辅助T细胞(T helper cells, Th),又称为助手型T细胞,是一种T细胞(白细胞的一种),它的表面有抗原受体,可以辨识抗原提呈细胞的MHC-II类分子呈献的抗原片段。一旦受到抗原刺激,Th细胞就
  • 多那太罗多那太罗(Donatello,1386年-1466年12月13日,本名Donato di Niccolò di Betto Bardi),也译为多纳泰洛,15世纪意大利佛罗伦萨著名雕刻家,文艺复兴初期写实主义与复兴雕刻的奠基者,对当
  • 特殊器具器具是定义为一种简单的工具,通常是指没有可动部件的单一体成型工具,或是由两三件小零件组合而成,可以用手持操作,通常也是无动力来源或高科技成分,完全依靠手动或简易的杠杆原理
  • 内弗卡拉内弗卡拉(英语:Neferkara I),古埃及早王朝时期第二王朝国王。在位年数不详,记载简略,有待研究。
  • 基尔霍夫电路定律基尔霍夫电路定律(Kirchhoff Circuit Laws)简称为基尔霍夫定律,指的是两条电路学定律,基尔霍夫电流定律与基尔霍夫电压定律。它们涉及了电荷的守恒及电势的保守性。1845年,古斯塔
  • 副王 (东南亚)副王(缅甸语:ဥပရာဇာ - IPA:;高棉语:ឧបរាជ - ;泰语:อุปราช - 皇家音译:Upparat;老挝语:ອຸປຮາດ - )是佛教国家缅甸、柬埔寨、老挝、泰国以及它们小附属国家的一个
  • 张碧梧张碧梧(1897年-?),江苏仪征人,中国小说家,翻译家。早年家道中落,自学英文,得表兄毕倚虹之助,到上海读书,曾翻译《断指手印》、《电贼》、《人猿泰山》与《侠盗亚森·罗平》等侦探小说,在
  • For the World《For the World》是韩国男子音乐组合BIGBANG在日本于2008年1月4日推出的第一张迷你专辑,此张专辑共收录八首英语歌曲,融入了嘻哈、舞曲及灵魂乐元素,由队长G-Dragon共同制作,专
  • 巨狮鬣兽属巨狮鬣兽(学名:,意思为“来自非洲的巨狮”)为已灭绝的肉齿目硕鬣兽科哺乳动物,生存于中新世早期的肯亚,模式标本发现于地质年代 23 百万年前的沉积物中。它们体重估计可达 1,500千