《侠盗猎魔》()是一款以匿踪为主的心理恐怖电子游戏,由Rockstar North和其他Rockstar旗下工作室开发,Rockstar Games负责发行。2003年发行的《侠盗猎魔》是本系列的第一款作品,续作《侠盗猎魔2》在2007年推出。游戏的英文原名来自执法单位常用的术语,意为全力搜索和追捕危险的逃犯。截至2008年3月26日止,《侠盗猎魔》系列在全球共售出170万套。
本系列的游戏性融合了匿踪与心理恐怖的要素,并以第三人称的视角进行游戏。作品中的图像暴力(英语:graphic violence)引起了诸多争议。与许多其他的Rockstar Games作品相同,《侠盗猎魔》属于故事选系列类型,两部作品之间的故事并无关联。然而两部作品的主角都有着黑暗的过去,他们也都试着要从极度危险和异常的情况中逃脱。反派角色则都是曾经背叛主角的人物。
《芝加哥论坛报》曾将《侠盗猎魔》系列为电子游戏界带来的文化冲击与电影《发条橙》并论比较。
《侠盗猎魔》的主角詹姆士·厄尔·凯许(James Earl Cash)是一名等待处决的死刑犯,他被一名地下导演逼迫参与一系列真实虐杀电影(英语:snuff films)的拍摄。
虽然《侠盗猎魔》受到评论家的普遍赞扬,但在新西兰遭到查禁。此外,《侠盗猎魔》曾在英国传出与一起谋杀案件有关,但最后警方确认了作品与实际上的罪案并无关联。
《侠盗猎魔2》的故事主角是两名从迪斯摩精神病院(Dixmor Asylum)逃脱的罪犯-丹尼尔·兰巴(Daniel Lamb)和里奥·卡斯柏(Leo Kasper)。故事以两人试图拼凑出丹尼尔的过去展开,同时从神秘组织“计划”(The Project)的追缉中逃脱。
《侠盗猎魔2》最初预计于2007年7月在北美洲与欧洲地区上市,但作品在英国、意大利和爱尔兰申请内容分级时遭到驳回,且在美国国内被评定为“Adults Only”(AO,仅限成人)的分级,因此Take-Two Interactive(Rockstar的母公司) 决定将游戏暂缓推出。由于索尼和任天堂禁止“Adults Only”的作品在自家主机上推出,也造成了这款游戏无法在美国上市。 针对这起事件,Rockstars决定修改游戏内容,对游戏的处决场景喷雾模糊处理,并移除了计分系统。修剪后的版本被娱乐软件分级委员会(ESRB)评为“M”(成熟)分级,于2007年10月29日在美国上市。然而英国电影分级委员会(BBFC)依然拒绝为修剪后的版本进行分级评议。Rockstar对这项决定提出上诉抗议,最后视频上诉委员会(英语:Video Appeals Committee)投票同意让游戏以18岁以上限定的分级上市销售。
对于《侠盗猎魔》系列的后续作品一直有着许多臆测,其中包括《侠盗猎魔3》将于PlayStation 3上推出,并将搭配使用PlayStation Move体感操作系统。然而Take Two严正否认了一切传言。
2007年10月,MTV的托提洛(Stephen Totilo)向Rockstar Games制作人巴瑞拉(Jeronimo Barrera)询问是否会在未来的《侠盗猎魔》作品中加入多人游玩模式,例如将游戏加入Rockstar Games Social Club。当时巴瑞拉看似赞同了这项建议。