梯度

✍ dations ◷ 2025-08-13 00:48:23 #梯度
在向量微积分中,梯度(gradient)是一种关于多元导数的概括。平常的一元(单变量)函数的导数是标量值函数,而多元函数的梯度是向量值函数。多元可微函数 f {displaystyle f} 在点 P {displaystyle P} 上的梯度,是以 f {displaystyle f} 在 P {displaystyle P} 上的偏导数为分量的向量。就像一元函数的导数表示这个函数图形的切线的斜率,如果多元函数在点 P {displaystyle P} 上的梯度不是零向量,它的方向是这个函数在 P {displaystyle P} 上最大增长的方向,而它的量是在这个方向上的增长率。梯度向量中的幅值和方向是与坐标的选择无关的独立量。在欧几里德空间或更一般的流形之间的多元可微映射的向量值函数的梯度推广是雅可比矩阵。在巴拿赫空间之间的函数的进一步推广是弗雷歇导数。假设有一个房间,房间内所有点的温度由一个标量场 ϕ {displaystyle phi } 给出的,即点 ( x , y , z ) {displaystyle (x,y,z)} 的温度是 ϕ ( x , y , z ) {displaystyle phi (x,y,z)} 。假设温度不随时间改变。然后,在房间的每一点,该点的梯度将显示变热最快的方向。梯度的大小将表示在该方向上变热的速率。考虑一座高度在 ( x , y ) {displaystyle (x,y)} 点是 H ( x , y ) {displaystyle H(x,y)} 的山。 H {displaystyle H} 这一点的梯度是在该点坡度(或者说斜度)最陡的方向。梯度的大小告诉我们坡度到底有多陡。梯度也可以告诉我们一个数量在不是最快变化方向的其他方向的变化速度。再次考虑山坡的例子。可以有条直接上山的路其坡度是最大的,则其坡度是梯度的大小。也可以有一条和上坡方向成一个角度的路,例如投影与水平面上的夹角为60°。则,若最陡的坡度是40%,这条路的坡度小一点,是20%,也就是40%乘以60°的余弦。这个现象可以如下数学的表示。山的高度函数 H {displaystyle H} 的梯度点积一个单位向量给出了表面在该向量的方向上的斜率。这称为方向导数。标量函数 f : R n ↦ R {displaystyle fcolon mathbb {R} ^{n}mapsto mathbb {R} } 的梯度表示为: ∇ f {displaystyle nabla f} 或 grad ⁡ f {displaystyle operatorname {grad} f} ,其中 ∇ {displaystyle nabla } (nabla)表示向量微分算子。函数 f {displaystyle f} 的梯度, ∇ f {displaystyle nabla f} , 为向量场且对任意单位向量 v 满足下列方程:∇ f {displaystyle nabla f} 在三维直角坐标系中表示为i, j, k 为标准的单位向量,分别指向 x, y 跟 z 坐标的方向。 (参看偏导数和向量。)虽然使用坐标表达,但结果是在正交变换下不变,从几何的观点来看,这是应该的。举例来讲,函数 f ( x , y , z ) = 2 x + 3 y 2 − sin ⁡ ( z ) {displaystyle f(x,y,z)=2x+3y^{2}-sin(z)} 的梯度为:在圆柱坐标系中, f {displaystyle f} 的梯度为:ρ 是 P 点与 z-轴的垂直距离。 φ 是线 OP 在 xy-面的投影线与正 x-轴之间的夹角。 z 与直角坐标的 z {displaystyle z} 等值。 eρ, eφ 跟 ez 为单位向量,指向坐标的方向。在球坐标系中:其中θ为极角,φ方位角。相对于n×1向量x的梯度算子记作 ∇ x {displaystyle nabla _{boldsymbol {x}}} ,定义为以n×1实向量x为变元的实标量函数f(x)相对于x的梯度为一n×1列向量x,定义为m维行向量函数 f ( x ) = [ f 1 ( x ) , f 2 ( x ) , ⋯ , f m ( x ) ] {displaystyle {boldsymbol {f}}({boldsymbol {x}})=} 相对于n维实向量x的梯度为一n×m矩阵,定义为实标量函数 f ( A ) {displaystyle {boldsymbol {f}}({boldsymbol {A}})} 相对于m×n实矩阵A的梯度为一m×n矩阵,简称梯度矩阵,定义为以下法则适用于实标量函数对向量的梯度以及对矩阵的梯度。一个黎曼流形 M {displaystyle M} 上的对于任意可微函数 f {displaystyle f} 的梯度 ∇ f {displaystyle nabla f} 是一个向量场,使得对于每个向量 ξ {displaystyle xi } ,其中 ⟨ ⋅ , ⋅ ⟩ {displaystyle langle cdot ,cdot rangle } 代表 M {displaystyle M} 上的内积(度量)而 ξ f ( p ) , p ∈ M {displaystyle xi f(p),pin M} 是 f {displaystyle f} 在点 p {displaystyle p} ,方向为 ξ ( p ) {displaystyle xi (p)} 的方向导数。换句话说,如果 φ : U ⊆ M ↦ R n {displaystyle varphi :Usubseteq Mmapsto mathbb {R} ^{n}} 为 p {displaystyle p} 附近的局部坐标,在此坐标下有 ξ ( x ) = ∑ j a j ( x ) ∂ ∂ x j {displaystyle xi (x)=sum _{j}a_{j}(x){frac {partial }{partial x_{j}}}} ,则 ξ f ( p ) {displaystyle xi f(p)} 将成为:函数的梯度和外微分相关,因为 ξ f = d f ( ξ ) {displaystyle xi f=df(xi )} ,实际上内积容许我们可以用一种标准的方式将1-形式 d f {displaystyle df} 和向量场 ∇ f {displaystyle nabla f} 建立联系。由 ∇ f {displaystyle nabla f} 的定义, d f ( ξ ) = ⟨ ∇ f , ξ ⟩ {displaystyle df(xi )=langle nabla f,xi rangle } ,这样 f {displaystyle f} 的梯度可以"等同"于0-形式的外微分 d f {displaystyle df} ,这里"等同"意味着:两集合 { d f } {displaystyle {df}} 和 { ∇ f } {displaystyle {nabla f}} 之间有1对1的满射。由定义可算流形上 ∇ f {displaystyle nabla f} 的局部坐标表达式为:请注意这是流形上对黎曼度量 d s 2 = ∑ i j g i j d x i d x j {displaystyle ds^{2}=sum _{ij}g_{ij}dx^{i}dx^{j}} 的公式,跟 R n {displaystyle mathbb {R} ^{n}} 里直角坐标的公式不同。常常我们写时会省略求和 ∑ {displaystyle sum } 符号,不过为了避免混淆,在这里的公式还是加上去了。

相关

  • 神经系统神经系统是由神经元这种特化细胞的网络所构成的。其身体的不同部位间传递讯号。动物体藉神经系统和内分泌系统的作用来应付环境的变化。动物的神经系统控制着肌肉的活动,协调
  • 蜘蛛恐惧症蜘蛛恐惧症,是一种特定性恐惧症,也是一种动物恐惧症(英语:Zoophobia)。蜘蛛恐惧症的患者容易恐惧于见到蜘蛛、接触蜘蛛或看见描写逼真的蜘蛛图片、影像,甚至恐惧于处在他认为有可
  • Dy4f10 6s22, 8, 18, 28, 8, 2蒸气压3, 2, 1 (弱第一:573.0 kJ·mol−1 第二:1130 kJ·mol−1 第三:2200 kJ·mol主条目:镝的同位素.mw-parser-output ruby>rt,.mw-parser-out
  • 依附依附理论(英语:attachment theory)是一种心理学、演化、动物行为学理论,旨在探讨“人际关系”:二或多个个体间的感情纽带。依附理论最重要的原则是,幼童因为社会与情感需求,而至少
  • 远端转移远端转移(英语:Metastasis)也称作恶性转移,是指肿瘤细胞从原始发生的部位借由侵入循环系统,转移到身体其他部位继续生长的过程。通常良性肿瘤不会产生远端转移,而发生转移的病患预
  • 红移在物理学领域,红移(Redshift)是指电磁辐射由于某种原因导致波长增加、频率降低的现象,在可见光波段,表现为光谱的谱线朝红端移动了一段距离。相反的,电磁辐射的波长变短、频率升高
  • 晶体学晶体学,又称结晶学,是一门以确定固体中原子(或离子)排列方式为目的的实验科学。“晶体学”(crystallography)一词原先仅指对各种晶体性质的研究,但随着人们对物质在微观尺度上认识
  • 阿肯那顿阿蒙霍特普四世(按不同的时间体系估计,去世于前1351年-前1334年之间),后改名埃赫那吞(Akhenaten,亦译做埃赫那顿),古埃及第十八王朝法老。阿蒙霍特普四世是第十八王朝全盛时期的法老
  • 孤岛惊魂《孤岛惊魂》(英语:Far Cry,港台译作“极地战嚎”)是一个第一人称射击电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于
  • 疫苗施打疫苗接种,是将疫苗制剂接种到人或动物体内的技术,使接受方获得抵抗某一特定或与疫苗相似病原的免疫力,借由免疫系统对外来物的辨认,进行抗体的筛选和制造,以产生对抗该病原或相似