消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为“三消游戏”。
消除类游戏的界面主要是一推看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是宝石迷阵系列游戏。
同类元素配对消除的游戏机制最早在非电子游戏中就有了,包括麻将消除和Solitaire(英语:Solitaire)卡牌游戏。俄罗斯方块和同色游戏(英语:SameGame)都在1985年发布,虽然都是消除类游戏,但是在时间压力、设计重点、积木样式、消除效果等方面还是有所不同。第二代著名的消除游戏,Puzznic(英语:Puzznic)和Plotting(英语:Plotting)在1989年诞生。