爱丽丝象棋(Alice Chess),为维农·赖兰德·帕顿在1953年依照《爱丽丝镜中奇遇》里面古怪的国际象棋下法而创造的国际象棋变体。游戏中的转移规则使得棋子在两个棋盘间反复地消失和重现,这常常给新手造成困扰以及迷失方向感,导致他们犯下意外和滑稽的错误。
例如:1. Nf3 e6,白方的马和黑方的兵在到达A盘上的目标格后即被转移至B盘的对应位置。然后, 2. Ne5 Bc5,白方的马回到A盘,黑方的主教则转移到B盘(见图一)。 接着,3. Nxf7(图二),白方的马吃掉黑方的兵并转移到B盘。 轮到黑子走时,3... Kxf7和3... Bxf2+的走法都是不可能的。3... Qd4的走法也是不可能的,因黑方的后不能越过位于d7格中的兵。 但是3... Bg1的走法是可行的,尽管A盘的f2格中有一枚白兵的棋子(主教在B盘上的走法是合乎规则的,而主教到达的目标格转成了A盘无棋子的g1格。