史莱姆(日语:スライム,英语:Slime)是电子角色扮演游戏勇者斗恶龙系列的吉祥物。其最初的灵感来自于《巫术》中的一个弱小常见的怪物,自在首部《勇者斗恶龙》中使用后,史莱姆在几乎全部勇者斗恶龙游戏中出现。角色的流行使出现了各种不同种类的史莱姆,以及头目角色,甚至衍生出了以其为主角的元气史莱姆游戏系列。
史莱姆被制作为各种类型的商品。史莱姆因其友好、有限的力量及其动人的形式而成为了流行角色以及勇者斗恶龙系列的象征。
勇者斗恶龙作者堀井雄二设计史莱姆的灵感源自角色扮演游戏《巫术》。“我真的被PC游戏‘巫术’迷住了。其中黏液形状的角色让我得到了灵感。我信手涂画出了这个黏液形状的角色,并将其交给角色设计鸟山明先生,他将其做成我们今天所见的史莱姆。”堀井称在最初构思时,史莱姆是“一堆粘物”,但鸟山将其再设计为它们认为“完美”的泪珠形。
大多数史莱姆是以敌人的形式出现,偶尔还会称为头目。在一些勇者斗恶龙作品中,史莱姆也成为友好的非玩家角色、城市的和平居民。友好的史莱姆通常会以“我不是邪恶的史莱姆!”和玩家打招呼。如同勇者斗恶龙系列的其它怪兽,史莱姆也有特定的口头禅“噗噜噜”。史莱姆在说话时还会将某些词语或音节用单词“goo”替代(如“human”之于“gooman”),或使用其它slime或goo一类的单词。
在勇者斗恶龙和元气史莱姆系列中可以发现很多不同类型的史莱姆。这包括不同颜色的史莱姆,看起来像水摊的泡沫史莱姆,穿着贝壳的海洋史莱姆,防御力高、击败能得到大量经验值、易逃跑且罕见的金属史莱姆,有触须荷依米史莱姆,以及大体积戴着王冠、包括普通或金属等不同种类的国王史莱姆。
史莱姆首次在《勇者斗恶龙》中登场,并作为首先遇到且最弱的敌人出现,其以相似的外观在随后的勇者斗恶龙游戏中出现。在《勇者斗恶龙V》中,该怪物可以加加入队伍并学的各种咒文。史莱姆还是勇者斗恶龙衍生系列元气史莱姆的主角,系列首作《元气史莱姆 冲击尾巴团》发行于Game Boy Advance平台,续作《大战车与尾巴团》发行于任天堂DS平台,第三作《大海盗与尾巴团》发行于任天堂3DS平台。这些游戏讲述了有智能和文明的史莱姆王国的故事,这些史莱姆可爱也有些滑稽。在勇者斗恶龙北美的本地化中,游戏使用了大量关于史莱姆的双关语和诙谐元素。史莱姆还和任天堂的角色马里奥出现在三部跨界游戏:《富豪街DS》、《马里奥大运动会》和《富豪街Wii》。
评论认为史莱姆作为勇者斗恶龙象征就像陆行鸟之于最终幻想一般。勇者斗恶龙作者堀井雄二推测史莱姆的流行可能是因为其的可爱,易被打败以及每作勇者斗恶龙的主角都改变,史莱姆一直都在这里。《勇者斗恶龙VIII》制作人渡部辰城猜测其流行是因为“设计优秀的角色”,但“简单”能让任何人接近。
作为日本畅销电子游戏系列的辨认象征,史莱姆经常出现在勇者斗恶龙相关商品中。其在史克威尔艾尼克斯日本官方商品网站上有一个名为“微笑史莱姆”(Smile Slime)的专门板块。史莱姆商品包括绒毛玩具、文具盒、钥匙扣、游戏控制器、手写笔和《勇者斗恶龙 史莱姆赛跑》等数个图版游戏。在日本,有史莱姆形状的猪肉馅馒头出售。在勇者斗恶龙25周年纪念中,有以史莱姆为主题的商业名片、大手提袋和水晶雕刻等特殊物品出售。
勇者斗恶龙的史莱姆受到了评论者和爱好者的正面评价,他们称其为全部系列“难忘”怪物中最丰富的,以及游戏中最广为人知的角色。史莱姆还被一些媒体给出可爱与迷人的评价,其中特别是在评价《元气史莱姆 大战车与尾巴团》的评价。GameRadar将其列为电子游戏中最可爱的小团,并因其特别容易击败称其“相当于训练车轮”,但他同时还称其怪异的笑容使玩家会反复考虑杀掉它们。它们还将该角色列为不希望更多了解的角色,并称在最开的时候对玩家因对其无所了解,杀掉之后不会感到愧疚,当史莱姆成为《元气史莱姆》的主角后玩家意识到这不只是通常的敌人。在《任天堂力量》2010年1月刊中,编辑将史莱姆列为最喜欢拳击包——一个包括板栗仔和Octorok的列表。他们称“史莱姆看起来是如此可爱友好,这几乎很难杀死他们。但是如你所知,勇者就是要做勇者该要做的”。