精灵图

✍ dations ◷ 2025-10-22 03:57:08 #计算机图形学,电子游戏设计,电子游戏研发

在计算机图形学中,当一张二维图像集成进场景中,成为整个显示图像的一部分时,这张图就称为精灵图(英语:Sprite)。

常见碳酸饮料雪碧的英文名也是 Sprite,因此也有人会使用雪碧图的非正式译名。

精灵图源于1974年左右街机的兴起,其中的只读存储器使得精灵图被广泛使用。Taito当时发售了最早使用精灵图的电子游戏。

二十世纪七十年代中期,Signetics设计出第一款支持生成精灵图形的视频/图形处理器。

1977年发售的Atari 2600以其硬件精灵图为卖点,支持五个图形对象同时在游戏场景中独立移动。

“精灵图”一词首次作为图形术语出现,是在德州仪器的9918(A)视频显示处理器上。使用“精灵图”作为术语,是因为精灵图并不是帧缓冲中位图数据的一部分,而是“悬浮”于帧缓冲中数据之上,不影响其中数据,就像幽灵或精灵一样。

精灵图多用于游戏中的人物和可移动物品,也可以用于显示鼠标指针和输入的文字。如果屏幕上的可移动物体的尺寸比一个精灵图要大,可由若干个精灵图缩放/拼接而成。

广告牌(billboards)实现的是3D场景中的一种精灵图。正如高速公路旁的广告牌总是朝向驾驶员一样,3D精灵图总是朝向摄像机。使用广告牌技术不仅能够获得更高的性能,同时还能使得画面更加美观。相对于其它类型的3D对象,大多数3D渲染引擎处理这类“3D精灵图”时处理得更快。从美学角度看,有时精灵图也很占优,因为多边形渲染很难实现一些类似于火焰的效果。

CSS拼合图(CSS Sprites)技术,是将需要分别显示的多张图像集成为单一图像,然后利用层叠样式表分别定位显示各部分图的技术,以减少下载图像数量,提高网页显示速度。

相关

  • 喉前庭喉前庭(laryngeal vestibule)即是声带上方的喉腔部分;其基部或前壁呈现出三角形宽广之形状,而其中心部即会厌结节(楔形结节(英语:cuneiform tubercle);小角结节(英语:corniculate tuber
  • 默里约瑟夫·默里(Joseph Murray,1919年4月1日-2012年11月26日),美国外科医生,他完成了第一例成功器官移植手术,该手术在双胞胎之间进行。1990年,他由于在“人体器官和细胞移植的研究”
  • 细菌细胞线粒体(mitochondrion)是一种存在于大多数真核细胞中的由两层膜包被的细胞器,直径在0.5到10微米左右。除了溶组织内阿米巴、蓝氏贾第鞭毛虫以及几种微孢子虫外,大多数真核细胞或
  • 北极地区全球暖化在北极的影响包括温度上升、 海冰消失和格陵兰冰原的融化。 在该地区潜在的甲烷释出(尤其是永久冻土和甲烷水合物) 亦值得关注。由于北极对全球暖化的放大反应,这经
  • 小舌菌属小舌菌属(学名:Microglossum)传统上是地舌菌纲的一个属,包含许多色彩鲜艳的地舌菌,共有30余种物种。但近代的分子证据则显示本属与锤舌菌纲类群的关系较为接近,而被改归入锤舌菌纲
  • 拔贡贡生,雅称“明经”。是指明清两朝秀才(又称生员)成绩优异者,可入京师的国子监读书,称为贡生。贡士不同于贡生,举人经会试而被录取者称贡士。至于贡士经过殿试录取者为进士。明代有
  • 始暴龙属始暴龙属(属名:,意为“黎明暴君”,即“早期暴龙”)是暴龙超科下的一属恐龙,化石从英国怀特岛郡的韦尔登群的威塞克斯组发现,年代为下白垩纪。它的化石(编号MIWG1997.550)包括了幼体及
  • 蝎蝽科蝎蝽科(Nepidae),俗称“水蝎科”,属于半翅目的水生昆虫。整体外型类似螳螂与蝎子之间,呈扁平状与偏长,可以用特化的镰刀般前脚捕捉鱼和蝌蚪等水生动物,注入消化液腐蚀内部后吸取猎
  • 伊藤荣一伊藤荣一(日语:伊藤 栄一/いとう えいいち  */?,1925年10月1日-2020年2月24日),日本古典音乐指挥家,东京学艺大学名誉教授。1950年毕业于东京音乐学校本科器楽科。师从渡边晓雄、
  • 卢克瓦塔卢克瓦塔(斯瓦希里语:Lukwata)是一种水栖神秘生物的名称,这种生物据说生存于维多利亚湖和其他几个乌干达的湖泊中。它被描述为100英尺长,方头、体型纤细,有人说它用海豚一样的身躯