《花》(英语:Flower)是一款由ThatGameCompany开发,发行于PlayStation 3平台PlayStation Network上的数字版游戏。游戏初次公开于2007年东京电玩展上,并于2009年2月12日发行。制作人陈星汉在开发过程中表示:“我们开始时并不知道在做什么,只是心中存有这么一个概念:每一台PlayStation都像是你客厅中的一个入口,可以带你通往别处。于是我就想,要是这是这一入口能带你重返自然,那该有多好。 ”
游戏每关都发生在不同的花的梦中,起初它开在一座阴沉都市中的公寓窗台上。游戏的目的在于将这朵花的花瓣引至大地上的其他花朵处,并让各色花朵向游戏世界中的四方迅速蔓延。随着玩家游戏进程的深入,城市和公寓会变得愈渐鲜活多彩,直至达到100%完成状态,游戏背景中原有的街景也会被生机勃勃的山色取代。玩家可以通过控制动作感应手柄来引导花瓣穿越过五光十色的大地,按下手柄的任意按钮均可加速。
《花》采用PlayStation 3的六轴运动控制手柄,用以操作花瓣周游地图。
2013年10月,索尼宣布包括本作在内的4款优秀独立游戏将在2013年11月登陆PlayStation 4和PlayStation Vita平台。
2019年2月,由Annapurna Interactive(英语:Annapurna Interactive)在Steam、GoG以及EpicStore等数字游戏平台发售本作的Microsoft Windows版本。
游戏发售不久后,便很快刷新了索尼PSN北美区首周下载纪录。游戏也因其美丽的画面和恬静的气氛打动了许众多媒体与玩家,使得游戏及其制作人陈星汉被北美媒体冠以了“禅派”的称号。
1UP.com评价《花》“自由的移动让游戏如同沐浴在微风中般舒畅”,并推荐该游戏为“值得再玩”级别,因为“重温每一关都是件乐事”。IGN评予游戏9/10分,并在其评测中称其为“独一无二的强作”,并评定为“非玩不可”级别。Eurogamer给予游戏8/10分,称赞其“单纯而快乐”。
《连线》杂志的专栏作家克莱夫·汤普森(Clive Thompson)亦对《花》偏爱有加,并认为这是史上首款关注气候变化的游戏。虽然在此之前《辐射》和《野性燃料》等游戏内容也包含有环境问题的因素,但都只是将其设定为既定背景,玩家无力改变。而《花》却包含有西方神话中的永恒主题——“英雄对破碎故土的追寻与疗伤,搜寻现代人对于环境的不安”。