恐龙游戏

✍ dations ◷ 2025-08-17 13:09:32 #恐龙游戏

《恐龙游戏》(英语:Dinosaur Game)是一款由Google开发、内置于Google Chrome的网页游戏。玩家在横向滚动栏形式的恐龙游戏中,操控一只像素风格的小暴龙避开障碍物并获取分数。该游戏由Chrome用户体验团队于2014年开发。

当Google Chrome用户在离线时尝试浏览网站,浏览器会提示并未连接到互联网,并在错误页面上显示一只像素化形象的小暴龙。用户可以透过按键 SPACE 开始游戏,Android及iOS用户则可以直接点按小恐龙。用户也可以在地址栏输入chrome://dinochrome://network-error/-106进入游戏页面。

《恐龙游戏》中,小恐龙会在黑白色调的沙漠场景中持续从左往右移动,玩家则需要操控恐龙跳起或蹲下以躲避仙人掌、无齿翼龙等障碍物。玩家可以按下 SPACE 或在移动设备上点击小恐龙使小恐龙跳起;按 则可让其蹲下。恐龙移动速度会随着时间推进而逐渐加快,直至小恐龙撞到障碍物使游戏结束。

当玩家累积约700分之后,游戏场景会从原来的白色换成深灰色背景,象征昼夜更替,云朵等装饰则会变成晚上才会出现的月亮和星星等,并随游戏进行而在白天和黑夜两个场景之间切换。玩家技术上需要连续游玩1700万年才能达到游戏所设计的最高分数,对应暴龙在白垩纪﹣古近纪灭绝事件中绝种前于地球上存在的时间。

网络管理员可以在注册表当中禁用《恐龙游戏》,玩家想要游玩时则会看到一则错误消息,以及一颗陨石砸向小暴龙的画面。

《恐龙游戏》由包括Sebastien Gabriel、Alan Bettes及Edward Jung等人组成的Chrome用户体验团队开发,于2014年正式发布。加布里埃尔设计了游戏中的小恐龙形象,并将其命名为“孤独的小暴龙(The Lonely T-Rex)”。在开发阶段时,游戏被冠以“波伦计划”的代号,以致敬暴龙乐团的主唱马克·波伦;游戏的恐龙主题则是开发团队取自将没有互联网联机比喻成史前时代的笑话。

在2014年9月首次发布时,《恐龙游戏》不能在较旧的设备上游玩,开发团队遂于同年12月更新并重新发布其源代码。无齿翼龙则在2015年一版更新中加入游戏当中作为障碍物。

2018年9月,为庆祝Google Chrome发布十周年暨《恐龙游戏》发布四周年,游戏中首次加入了彩蛋:在沙漠场景中会出现生日蛋糕,小恐龙吃掉蛋糕的话就会戴上一顶生日帽。同年11月,游戏新增了存储玩家最高得分的功能。游戏的源代码被发布在Chromium项目上。

2021年,Google在iOS 14推出让玩家可以前往chrome://dino游玩游戏的小工具,Android亦在同年推出相类似的小工具。同年7月,为庆祝2020年夏季奥林匹克运动会的举行,游戏加入了田径、体操、游泳和马术等多项奥运会项目的彩蛋元素。

2020年5月,Microsoft Edge新增了彩蛋游戏《Surf(英语:Surf (video game))》,玩家可以操控一名冲浪者避开障碍物并收集道具。跟《恐龙游戏》一样,用户也是可以在离线时浏览网站时的错误页面进行游玩,但有额外的角色外貌选择及多种不同的控制方法。

2020年8月,MSCHF(英语:MSCHF)与100 Thieves合作推出了此游戏的模块化版本《Dino Swords》,加入了武器和时间停止等元素。

2018年9月,游戏开发团队公布,每月共有约2.7亿人次游玩此游戏。

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