我的世界:基岩版

✍ dations ◷ 2025-08-14 10:18:22 #我的世界,IOS游戏,Android游戏,瑞典开发电子游戏,2011年电子游戏,立体3D图像游戏

《我的世界:基岩版》(英语:Minecraft: Bedrock Edition,港台译作“当个创世神:基岩版”),是一个于2011年底发布《我的世界》平台移植版本,适用于Android或iOS和各种平台,此后在2014年和2015年陆续发布了适用于Amazon Fire TV、Windows Phone和Windows 10的版本,后来放弃了Windows Phone版本的更新。此游戏没有电脑版的全部元素。

原名为《我的世界:携带版》(英语:Minecraft: Bedrock Edition,港台译作“当个创世神:携带版”),直到2017年7月31日,1.2版本:不如众乐更新(Better Together Update)开始MOJANG取消了副标题“Pocket Edition”,直接改为Minecraft。

在该平台中,与《我的世界》Java版的内容大致相同,皆可以在一个方块世界里用各种方块建造建筑物。

《我的世界:基岩版》的内容和《我的世界》Java版大致相同,都是一个开放世界游戏。玩家在游戏中没有人既定的目标,因此玩家能自由选择如何游玩。玩家在游戏中需要打破、挖掘或砍伐方块来取得方块本身,并透过合成和烧炼方块或物品来得到新的方块。玩家亦可以放置方块来建造建筑物。此游戏的合成部分与PC版本不同。在《我的世界:基岩版》中,合成是用网格状的图示(0.9.0版本前采用的是选单形式)及按钮进行的。玩家只要携带有所需数量的材料,且背包里还有地方放置合成品就可以进行合成。

此游戏仅分为三种模式:生存模式、创造模式和冒险模式,相比Java版少了极限模式和旁观模式。在生存模式中,玩家拥有一定的生命值,且物品数量是有限的。玩家需要利用游戏地图的方块和物品制作工具、铠甲、食物及建筑物,并撃退敌人以生存下去。当玩家遭受攻击、窒息、从高处掉下及接触到火焰等等,玩家的生命值就会扣减。当玩家的生命值扣减至零时,除非有指令更改世界规则,否则背包里的东西会掉出来,并会在重生点重生。在创造模式中,玩家并没有生命值,且物品数量是无限的。玩家能够利用任何方块在地图上建造或破坏。在冒险模式,跟生存模式一样,但无法放置和破坏方块,除非拿着的工具有规定可放置在某方块上或可挖掘某方块 。

游戏最初只为Sony Ericsson Xperia Play专有,同时于也在2011年8月16日发布一个免费的试玩版,但是不能储存游戏进度;在2011年10月7日,携带版向Android开放;而iOS版本的携带版在2011年11月17日上市。Amazon Fire TV版、Windows Phone版(已停止更新)和Windows 10版陆续在2014年4月2日、2014年12月10日和2015年7月29日上市。

《我的世界:携带版》于2011年年底发行,是《我的世界》首个携带版游戏,也是游戏的第二个作品。此游戏也是前作。尽管此游戏集中在创造性的建设和原始生存方面的游戏,与《Minecraft》相同,但不包含电脑版的全部功能。

延斯·伯格斯滕(Jens Bergensten)在他的Twitter账户上指出,《我的世界:携带版》是用C++撰写的而不是Java编写的,因为iOS不能够支持Java。但仍会定期逐步发布更新,直到贴近Windows版。最终的期望是能与电脑版同步,以进行多人游戏。

Mojang在2017年1月19日宣布停止对Windows Phone 8.1的任何技术支持及更新,原因是这个手机操作系统的官方已经停止技术更新且不符合利益,才停止对该系统的《我的世界》的更新,而Windows 10 Mobile仍继续提供更新。但是,Windows Phone 8.1和Windows 10 Mobile 的用户还是可以通过非法apk下载到其他版本的Minecraft。

2017年7月31日,游戏取消了副标题“携带版”。《携带版》所使用的基岩引擎移植到非手机平台,包括Windows 10、Xbox One、Gear VR、Apple TV、Fire TV,以及后来的任天堂Switch。使用基岩引擎的各版本合称“基岩版”。

《我的世界:基岩版》获得的评价较《我的世界》Java版本差。GameRankings得出此游戏的分数为56.00%,比Java版本的分数92.79%相差很大。Metacritic得出此游戏的分数为53/100,比Java版本的分数93/100分低。

IGN给此游戏的评分是5/10分,指出此游戏令人有点失望,并批评Mojang删除了很多Java版本有的有趣特点。PCMAG则给予此游戏4/5分,称赞其游戏模式、画质和多人模式,但就批评其控制系统和游戏特点不够Java版本多。N4G给予此游戏7/10分,并称赞Mojang修改了很多缺陷。Slide to Play给予此游戏3/4分,称赞其游戏模式、操控和多人模式,但就批评游戏限制了世界的规模,以及高昂的价格。Graphite则给予此游戏4/5分,并指出此游戏与Java版本几乎一样好。

Android版在Google play内的评分为4.5颗星,并突破1000万次下载。

于2013年1月31日,《我的世界:基岩版》下载量突破了五百万次。销量于2013年5月2日超越1000万次,而PC版本的销量仅仅在1个月前才突破1000万套。2015年1月12日,Mojang官方博客宣布携带版的销量已达三千万次。相比之下,此时的PC版销量大约在2000万套,Xbox版销量大约在1200万套。成功突破了PC版和Xbox版的销量。

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