CLOSERS

✍ dations ◷ 2025-06-07 20:58:35 #移动到游戏主题维基,需要维护的电子游戏条目,2014年电子游戏,Windows游戏,动作角色扮演游戏,大型多人在线游戏,韩国开发电子游戏,游戏改编动画,电子游戏

《CLOSERS》(韩语:클로저스,港台译作“封印者:CLOSERS”)韩国游戏厂Naddic集合了包括知名网络游戏《艾尔之光》前开发者以及研发其他游戏的人们所组成的团队,而《封印者》是款描述拥有异能力的Closer与异界生命体战斗的动作网络游戏,以动漫画风的人物设定与剧情,结合高速动作为特色。

《封印者》的故事开始于18年前。未知的异次元生命体──“次元种”,因为未知的原因而跨越次元之门攻击地球。但是人类的攻击手段无法与之匹敌,世界便在绝望中逐步沦陷。此时,于人类中出现了少部分能够操纵与次元种相似力量的个体,这些人于日后被称为“封印者”,封印者们开始集结,击退了世界各地的次元种,也因为他们的战绩,日后流传了许多佳话。

时间来到数年后,次元之门因为未知原因而再次开启,但是这次人类早已做好准备,因应次元侵袭的危机而成立的“Union”以系统化的训练组织了多支封印者小队。相对应地,身为武器供应商的帕切斯也组织了清除脏污的特种小队。

猎鸮分为第1小队(教官)和第2小队(学生),沃夫冈&白隶属第1小队,露娜、索玛、赛特隶属第2小队,第2小队队员皆为女性。

因不属于Union管辖的众多小队中其一,啮鼠小队特工晋级审查并不会有Union进行协助工作。

《封印者》拥有单人游戏的故事模式(副本)与多人组队的通关模式(副本、特殊战),还有1对1PK及3对3PK的竞技场模式,另外附有跳舞功能。

游戏引擎由制作团队Naddic Games自主开发的NKX引擎,以秒80帧率以上的高速动作与如同动画的人物设定和剧情是其特征。制作团队在开发初期有苦恼一阵子,并发现以现代背景为主的游戏大多没有时尚、华丽的感觉,他们认为这样的游戏应该是有市场的,便想要开发以现代背景为特色的游戏,结合现代建筑物、现代环境特色与时尚的衣服,这样在开发上或许比较会有挑战性,但也觉得会受欢迎。制作团队的成员们是群喜爱动漫画的游戏开发者,对日本动漫都有兴趣甚至有很高的造诣,希望实际上可以在游戏有所发挥,便决定在游戏加入动漫要素,并以动漫风格角色原型来发表。制作团队当初认为,比起那种幻想性、非现实的背景来研发故事,他们还是喜欢以现代、较有现实感的内容来发展故事,这是故事最开始的考量。在开发角色时也是相同想法,比起非现实的英雄,制作团队比较想开发与玩家有亲近感的角色,便此创造了黑羊小队,小队成员有的是大学生,像李世赫喜欢玩游戏,李瑟钰热爱看电视剧,这就像是制作成员的朋友们会有的习惯,都是以亲近玩家、贴近玩家为目的来作的角色设定。但在设计女高中生时,为了想了解女高中生的模样,因此吃了不少苦头。像有的人想像中女高中生就是每天漂漂亮亮的,但制作团队在设定角色时则是与现实比较贴近,例如尤莉的家庭环境比较不好,她必须要打工、赚钱,梦想就是能成为公务人员这样。在反派方面,会穿着现实中没人会想穿的服装以及说一些很随便的话。

曾在研发过《艾尔之光》的美术设计师金东焕表示,Naddic Games的成员并非全来自《艾尔之光》的研发团队,也有来自其他游戏的人,在制作游戏时希望做出与《艾尔之光》不同的区别。在各职业平衡性方面,制作团队有透过全体角色伤害量与实际打副本的时间、PVP胜率等统计来调整平衡,基本上有在持续调整每个角色的平衡,相对来说较弱的角色也都有持续在改善,不管是角色比较弱或是玩家操作感觉不方便等,虽然都有在改善,但因为无法一次性的做调整,所以会根据难易度,一步步持续进行。

在与NPC对话时,会因角色的不同而有着不同的对话内容,以此凸显角色的个性。之后推出的红狼小队在设定上是敌对团体,会在不同的故事中与黑羊小队同时进行,并打造不同的时间观点。

2012年12月14日,游戏在韩国媒体ThisIsGame的报导下首度公开。2013年9月公开封闭测试宣传影片并预告将在12月进行游戏测试。同年12月,制作团队宣布将在21、22日进行邀请测试(Inviation Test),以邀请小规模玩家的方式来进行测试。在进行内部测试期间,制作团队接受ThisIsGame的采访,制作团队表示测试结果让他们非常满意,并预计隔年夏天将进行开放测试。2014年4月28日,韩国Nexon宣布取得了韩国代理权。6月21日,在韩国进行焦点团体测试(FGT)。8月20日,在韩国封闭测试并持续至24日。11月20日,游戏于2014年的韩国国际游戏展示会展出,并宣布将在11日至14日在韩国展开公测前测(Pre-OBT)。12月,韩国Nexon表示制作团队在充分的准备下决定将在23日进行公开测试。12月24日,在韩国开放公共测试。2015年6月,日本SEGA取得了日本的代理权,预定7月将会展开首度封闭测试。8月24日,日本释出由SILVER LINK.制作的动画版游戏宣传影片,并由日本乐团Fear, and Loathing in Las Vegas演唱。9月8日,日本服务器遭恶意攻击并于10月9日恢复运营。9月底国家新闻出版广电总局公布由畅游代理的电子游戏《封印者》已通过审核。2016年1月12日,世纪天成取得中国大陆的游戏代理权并命名为《封印者》。1月27日在中国大陆进行首次技术性测试至29日,3月25日进行二次技术性测试至27日,6月7日进行精英测试至6月12日,7月26日进行开放测试至8月25日。2017年1月17日,乐意传播接下日本以及台港澳的代理权,并将于台北国际电玩展展出。2月24日,乐意传播宣布游戏正式定名为《封印者:CLOSERS》。3月31日,台港澳进行删档封测,并于4月5日结束。4月27日,台港澳进行公测。

2015年11月3日,在2015年韩国国际游戏展示会的预览记者会上,Nexon宣布正在准备以旗下的游戏品牌《封印者》与《艾尔之光》以及《萌兽学园》来制作动画,并以一集11分钟、共12集的方式在2016年公开。26日,Nexon动画制作报告会宣布《CLOSERS:SIDE BLACKLAMBS》Web动画将由Studio Animal负责制作。2016年12月11日开始播放。

原作 - Naddic Games

导演 - Jo Gyeong-hun

脚本 - O Teu-seun

演出 - Gu Bong-hoe

动画制作 - Studio Animal

2017年6月多,在中国出现一款由《CLOSERS》制作委员会运营的《封印之都》动作手机游戏,游戏强调由《封印者》研发商Naddic Games监督制作。由于制作团队收到许多玩家询问与此款游戏的关系,Naddic Games终于在官方Facebook做出声明,Naddic Games的确有参与《封印之都》的游戏世界观企划。

2016年7月18日韩国女声优金在妍(朝鲜语:김자연)在推特发布一张穿着“Girls Do Not Need a Prince(女孩不需要王子)”文字的T恤后,很快的被Nexon解雇。但根据BBC News报导,这件T恤是由韩国具有争议性的极端女权组织Megalia所售卖。

2017年5月11日,在台港澳地区新增的泳装虚拟抽奖,因为要收集整套的难度过高引发众多玩家不满,运营商乐意传播在隔日发起道歉公告,并将该虚拟抽奖的商品改成商城贩卖。玩家向公共政策网络参与平台提案,希望能改善对网络游戏的法规。

PCGamesN将游戏列入PC上最佳的动漫游戏。越南媒体网站TCN将游戏列入2018上半年最著名的五大MMORPG的第五。

官方网站

游戏信息

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