Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
罗伯特·格瑞史莫(英语:Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go,,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,支持Linux、macOS、Windows等操作系统。在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。
目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明(英语:type declaration)有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行计算模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,Go也具有这个模型的特征,比如通道传输。通过goroutine和通道等并行构造可以建造线程池和管道等。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收功能、接口等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。
不同于Java,Go原生提供了关联数组(也称为哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串类型一样。
2007年,Google设计Go,目的在于提高在多核、网络机器(networked machines)、大型代码库(codebases)的情况下的开发效率。当时在Google,设计师们想要解决其他语言使用中的缺点,但是仍保留他们的优点。
设计师们主要受他们之间流传的“不要像C++”启发。
Go于2009年11月正式宣布推出,版本1.0在2012年3月发布。之后,Go广泛应用于Google的产品以及许多其他组织和开源项目。
在2016年11月,Go(一种无衬线体)和Go Mono 字体(一种等宽字体)分别由设计师 Charles Bigelow 和 Kris Holmes 发布。 两种字体均采用了 WGL4 ,并且依照着 DIN 1450 标准,可清晰地使用了 large x-height 和 letterforms 。
在2018年8月,本地的图标更换了 。待描述完整 然而,Gopher mascot 仍旧命相同的名字。
在2018年8月,Go的主要贡献者发布了两个关于语言新功能的“草稿设计——泛型 和 异常处理,同时寻求Go用户的反馈。Go 由于在1.x时,缺少对 泛型编程 的支持和冗长的 异常处理 而备受批评。
下面是用Go写成的Hello World程序:
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello, World")}