ELF OpenGo是Facebook AI Research团队(FAIR)所开发的电脑围棋软件及所发布的资料。
ELF OpenGo是Facebook AI Research团队(FAIR)依照DeepMind在科学期刊《自然》上对于AlphaGo Zero所发表的论文《Mastering the game of Go without human knowledge》与AlphaZero的论文《Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm》所实做出的开源电脑围棋程序,也就是不使用人类棋谱与累积的围棋知识,仅实做围棋规则,使用单一人工神經网络从自我对弈中学习(不像AlphaGo以人类角度思考,设计了Policy Network与Value Network)。
训练网络使用20 blocks x 224 filters,在2000个GPU下训练两周,相较AlphaGo Zero使用的20 blocks x 256 filters版本略小一些(AlphaGo Zero另外还有40 blocks x 256 filters)。
由于Facebook所拥有的计算资源,产生出高质量的训练网络资料与对局棋谱,许多基于相同算法或是AlphaGo相关论文内容的围棋软件都积极测试ELF OpenGo所提供的训练资料。
Leela Zero是目前少数有公开代码并公开训练网络资料的围棋软件,且仍然有志愿者持续投入资源计算演化,故经常被当作其他围棋软件的基准。
由Facebook自行测试,ELF OpenGo与Leela Zero对战的成绩为198:2。在Leela Zero的进度网站上也经常会比较现有训练网络与ELF OpenGo的比较。
志愿者在CGOS上使用Leela Zero的程序引擎以及由ELF OpenGo公开的训练网络(v0)转换成Leela Zero格式的训练网络(即Hash值62b5417b
的训练网络,账号LZ_62b541_ELF_1600
)进行对弈测试,但由于目前在CGOS上测试的不是ELF Go的程序引擎,不清楚ELF OpenGo的训练资料在转换后的影响。截至2018年5月30日 (2018-05-30),对弈已经超过1000盘,BayesElo分数约3770分。
Facebook与韩国棋院合作,以中国规则与韩国的世界顶尖棋手对弈(贴目7.5目),在电脑每步限制50秒(使用单机单张NVIDIA Tesla V100),人类不限时间的前提下,每个人至少下两局,达到14:0的成绩,对弈对手包括金志锡、申真谞、朴永训以及崔哲瀚。