秋山淳(1973年-),就职于日本史克威尔艾尼克斯公司的电子游戏事件导演与编剧。他于1995年加入原史克威尔。在秋山担任《最终幻想VII》事件策划时,他负责有关赤红十三的剧情元素和如月·尤菲过场动画。在担任《放浪冒险谭》事件导演期间,他意图让游戏时间和过场动画见的过渡尽可能流畅。游戏的全多边形图形必须使用精准的镜头移动、角色动画,并使用不同的镜头效果。
秋山在1999年下半年观看了迪士尼的动画电影《泰山》,随后请求《王国之心》总监兼编剧野村哲也让他加入游戏团队。他担任事件策划总监及编剧之一,和其他人负责《泰山》主题化的部分。秋山试图将迪士尼风格的幽默融入游戏,如唐老鸭被开门打扁的场景。他还提议让《最终幻想VIII》角色斯考尔·莱因哈特首次在屏幕登场前,使用莱因的名称来维持悬念。秋山从2002年1月起担任《最终幻想XII》项目的事件导演,负责镜头移动、旁白与动作等诸方面。游戏总监松野泰己在2005年年中辞职时表示,他对包括秋山在内剩下的开发团队怀有很高信心。为了使游戏按时完工,他和编剧渡边大佑想出的很多情节构思都被迫废弃。