顽皮狗

✍ dations ◷ 2025-02-24 11:16:26 #1986年开业电子游戏公司,加利福尼亚州公司,索尼互动娱乐游戏制作工作室,美国电子游戏公司,电子游戏开发公司,1984年维吉尼亚州建立

顽皮狗(英语:Naughty Dog,1989年前原名“Jam Software”)是一间美国的电子游戏开发工作室,总部位于加州圣塔莫尼卡。顽皮狗的作品以人物鲜活、剧情取胜颇负盛名,在游戏场景美术设计美感方面亦受到赞赏。

顽皮狗最初由安迪·盖文(英语:Andy Gavin)(Andy Gavin)和杰森·鲁宾(英语:Jason Rubin)(Jason Rubin)在1984年以独立开发者的身份成立,之后在2001年由索尼电脑娱乐买下。盖文和鲁宾开发过多款成功的游戏作品,包括Mega Drive平台上的《力量之环(英语:Rings of Power (video game))》(直译,)和3DO主机上的《战士之道(英语:Way of the Warrior (video game))》(直译,)。在这些早期作品之后,环球互动工作室(Universal Interactive Studios)与两人签下了委托制作三部小成本作品的合约,其提供的资金也帮助了顽皮狗的扩张。

曾为世嘉制作过《索尼克2》的马克·瑟尼(英语:Mark Cerny)(Mark Cerny)说服了顽皮狗将新的资源用在专注开发以角色为中心的平台游戏,并针对新世代游戏机的3D运算能力作更有效地运用。这项建议最终让顽皮狗在1996年8月31日于PlayStation上推出了《古惑狼》()。在接下来的数年间,顽皮狗总共推出了三款《古惑狼》系列的续作。在2001年1月,索尼宣布将会收购顽皮狗。接下来在推出《古惑狼赛车》()之后,工作室开始进行PlayStation 2《捷克与达斯特(英语:Jak and Daxter)》()的开发。

2004年,顽皮狗主席与创办人之一杰森·鲁宾离职,并开始着手制作漫画作品《铁人与少女(英语:Iron and the Maiden)》(Iron and the Maiden)。顽皮狗除了作为索尼全球工作室(Sony World Wide Studios)成员之外,同时也在其中以ICE Team之名担任核心的技术团队。Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,接着分别于2009年和2011年推出《神秘海域2:纵横四海》和《神秘海域3:德雷克的诡计》两款续作。Naughty Dog也曾以“同时间只开发一款游戏”和“在一款平台上只推出一套系列作”的原则在玩家间受到抱怨。这两个原则直到Naughty Dog在2011年12月10日发表PlayStation 3新作《最后生还者》才被打破。《最后生还者》是由工作室内的第二团队负责开发。

在2011年11月21日,索尼的官方PlayStation博客上宣布了《捷克与达斯特(英语:Jak and Daxter)》将会在PlayStation 3推出高清(HD)重制版本。在2012年2月7日推出的《捷克与达斯特》高清版本由Mass Media(英语:Mass Media Games)公司负责移植重制,除了游戏画质的提升之外,并加入了3D效果以及PlayStation 3上的奖杯系统。

2013年11月,原《光环》系列首席游戏引擎程序员余国荔宣布离开微软,加入顽皮狗。在次年11月时离开顽皮狗。

2016年5月10日,《神秘海域4:盗贼末路》全球同步上市。2017年8月22日,《神秘海域:失落的遗产》上市,《神秘海域系列》正式完结。

2019年6月6日,顽皮狗宣布《神秘海域2:纵横四海》、《神秘海域3:德雷克的诡计》及《最后生还者》的PS3多人游玩功能将会于2019年9月3日终止服务。

Jam Software时期

顽皮狗时期

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