1980年代电子游戏界

✍ dations ◷ 2024-09-20 10:45:46 #20世纪电子游戏界,1980年代电子游戏界,1980年代

1980年代是电子游戏业的第二个十年,电子游戏在这个年代经过大起大落。该年代初期正是街机界如日中天之时,1970年代后半段的巨头雅达利等,仍然支配者市场。随着第三方游戏的过饱和,家用电脑的兴起,以及游戏品质的低劣,北美游戏市场骤然崩溃,产业几近崩溃。

1983年,任天堂的红白机在日本发售。北美亦由街机时代转向游戏机时代,而填补空白的是红白机的美版Nintendo Entertainment System(NES);但直到此时,投资者仍多认为电子游戏风潮已过。之后世嘉和任天堂展开游戏机大战。任天堂亦于1989年推出畅销掌上游戏机Game Boy。

需要说明,1980年代除了FC游戏外,其他电子游戏销量数据未必公开准确。该表不能精确反应整个年代。

相关

  • 五金店五金店或称五金行是指专门售卖油漆、螺丝钉子、水喉配件等器具的店铺。新式家品店因为也售卖电器、厨房用品、床上用品等,它们的目标客人有所分别,所以未必能取代五金店。五金
  • 法拉欣费拉(英语:Fellah,阿拉伯语:فلاح‎ (单数) فلاحين‎ (众数))是埃及在古埃及文明被基督教文明和阿拉伯文明取代以后,仍继续在尼罗河冲击河谷及中东其他地方耕耘的,主要带
  • 搅拌摩擦焊相位摩擦焊也称控制摩擦焊。普通摩擦焊在停车顶锻后,两焊件焊接相位是不能控制的。相位摩擦焊可实现有相位要求工件的摩擦焊接,扩大了摩擦焊的应用领域。目前生产中对诸如六方
  • 动质体纲锥体虫Trypanosomatida Bodonida动质体(Kinetoplastid)是一种附有鞭毛的原生动物,包含某些能使人类或其他动物发生严重疾病的寄生虫。这类生物具有许多不同型态,生活于水中或泥
  • 2019冠状病毒病瑞士疫情2019冠状病毒病瑞士疫情,介绍在2019新型冠状病毒疫情中,在瑞士发生的情况。2月2月3月3月4月4月过去15日过去15日 瑞士联邦卫生部BAG周二(2月25日)通告,瑞士境内确诊第一例冠状
  • 伯努利多项式在数学中,伯努利多项式在对多种特殊函数特别是黎曼ζ函数和赫尔维茨ζ函数的研究中出现。作为阿佩尔序列的一种,与正交多项式不同的是,伯努利多项式的函数图像与轴在单位长度区
  • 弗拉基米尔·格拉纳特弗拉基米尔·格拉纳特(俄语:Владимир Васильевич Гранат)是俄罗斯的一位足球运动员。在场上司职后卫。他现在效力于俄罗斯足球超级联赛球队莫斯科迪纳
  • 闲院宫春仁王闲院宫春仁王(1902年8月3日-1988年6月18日),日本皇族,是闲院宫载仁亲王的次子(实际上是长子,因兄长笃仁王夭折)。他也是陆军军人,最高阶级为大勲位陆军少将。父亲载仁亲王逝世后他继
  • 聂豹聂豹(1487年-1563年),字文蔚,号双江,学者称双江先生,江西永丰县人,明朝政治人物、心学家,同进士出身。正德十二年(1517年)登丁丑科进士,授华亭县知县。嘉靖四年(1525年)拜为监察御史,巡按福
  • KLGKLG(又称快乐鸡、卡拉鸡)是起源起于台湾的国际连锁速食店,创始于2002年。分店遍及中国、南非、韩国、泰国、马来西亚、马绍尔等地。其商标和知名速食店肯德基相似,但图案为一只