迷路园又称迷宫,是一个设计来让人们作消闲用的游戏,人们通过寻找出路而获得乐趣。
迷路园的路径是固定的,有一种迷路园会使用多个门户连结多个房间,让人们需要在多个门户里作出选择。
公园的迷路园通常由多幅墙与房间组成,配以树篱、草地与各种颜色的石头,有时甚至配以漫山遍野的玉米,景色优美,这是为了吸引游客到来。
迷路园亦可以纸与笔画成,人们通由铅笔画出路径。
数学家欧拉是首位使用平面分析方法来寻找迷路园出路的人,此研究被称为拓扑学。
以下的算法是为不知道迷路园设计的挑战者在身处迷路园时寻路用。
欲知更多算法,请参看。
马鞍山公园(田园迷宫)
迷路园通常在科学实验里用来研究空间导航与学习,传统上使用白老鼠为实验生物。如