BIGHIT MUSIC

✍ dations ◷ 2025-08-03 23:00:41 #BIGHIT MUSIC

BIGHIT MUSIC(韩语:빅히트 뮤직)是一间韩国经纪娱乐公司。为韩国HYBE旗下子公司。2005年由韩国知名音乐制作人兼作曲家房时爀于韩国成立,旧名为Big Hit娱乐,为HYBE的前身,2021年3月30日更名为BIGHIT MUSIC。主要从事艺人经纪、音乐制作等相关活动。

目前主要艺人有李贤、防弹少年团、TOMORROW X TOGETHER。

2005年2月1日,由韩国知名词曲创作人与制作人房时爀于韩国首尔创立并出任代表理事。

2009年末,接手管理2AM的唱片合约,并2010年1月21日推出2AM首张迷你专辑《死也不能放开你》。

2011年,吴志勋结束MBC选秀节目《伟大的诞生》比赛,与自己的导师代表房时爀签署专属合约。

2012年6月,歌手林正姬与JYP娱乐合约期满,并确定不续约,改只与Big Hit娱乐签约。

2013年6月13日,于2010年开始培训与策划的防弹少年团正式出道。

2014年4月9日,于2014年4月开始,原先与2AM的合约结束。在做出调整的新合约中,Big Hit娱乐将会负责2AM公演与日本活动事项,经纪管理和粉丝经营则回归由JYP娱乐负责。9月,8Eight团员珠熙、白灿与Big Hit娱乐合约到期,不续约。团员李贤在8Eight解散期间入伍,后决定留在Big Hit娱乐与李昶旻以Homme身份活动。

2015年,2AM与JYP娱乐合约到期,不续约,同时结束Big Hit娱乐合约,但是团员李昶旻选择与Big Hit娱乐续约。7月23日,林正姬与Big Hit娱乐的合约到期,不续约。8月,Big Hit娱乐加入韩国音乐内容产业协会,与SM娱乐、JYP娱乐、YG娱乐等多家经纪娱乐公司成为大韩民国大众音乐产业的代表。

2017年9月29日,成立日本子公司Big Hit Japan。

1月31日,为改善音乐市场结构,建立良性循环的创作与生产环境,Big Hit娱乐与SM娱乐、JYP娱乐、SK电讯携手合作推展B2B音乐内容流通和B2C音乐服务平台等相关事业。2月1日起,Big Hit娱乐、SM娱乐、JYP娱乐三社的专辑及音源等B2B流通将通过SK电讯子公司iRiver(已更名为Dreamus)进行。

1月31日,与李昶旻专属合约到期,李昶旻决定不续约,将成立个人经纪公司。

4月4日,游戏开发公司网石游戏(Netmarble)向Big Hit娱乐投资2014亿韩圜,获得25.71%股份,后续Netmarble的持股增为28.84%,Netmarble成为Big Hit娱乐的第二大股东。

6月,成立子公司beNX,负责Big Hit娱乐的相关媒体平台开发及管理。

10月18日,Big Hit娱乐宣布与防弹少年团7名成员以深厚的信任与情谊为基础,在合约期尚有1年以上的前提下,决定再度携手续约7年。

12月5日,在Korea VC Awards 2018中,Big Hit娱乐因创造了优质的工作并为提高相关资金投资收益率做出了巨大贡献,入选“年度投资企业”。

1月11日,公布新男团TOMORROW X TOGETHER的第一位成员。将于3月4日透过Mnet单独特别节目正式出道。

3月5日,于定期理事会中任命前CBO尹硕晙担任共同代表理事,往后由房时爀代表负责制作部门,尹硕晙代表则负责全球业务、影像内容、IP(知识产权),及包括平台业务在内的所有部门。

3月11日,宣布与CJ E&M成立合作娱乐公司BELIFT LAB,将于30日起从首尔开始,在韩国、美国、日本等国家进行新人男团成员的公开征选,目标是在2020年出道,由房时爀代表担任总制作人。

7月29日,宣布已完成收购Source Music股份的合约,将其编入子公司,Source Music现有管理层将继续留任,维持品牌的色彩和独立性。

8月19日,宣布已完成对音乐游戏公司Superb的股份收购合约,Superb现有管理层将继续留任,维持品牌的色彩和独立性。预计今后将会使用Big Hit与相关公司的IP(知识产权)制作游戏,并提供全球化的服务。

5月11日,宣布于上月20日通过股东大会,任命房时爀为理事会议长及单独代表理事,并选任尹硕晙为Global CEO (CEO, Global &Business)以及HQ CEO朴智元(CEO, HHQ & Managemennt),组成新的领导体制。房时爀议长今后将在第一线指挥Big Hit,引领核心事业及重要事项的迅速应对及决定、作为制作人负责Big Hit Multi Label的音乐制作及整体创意;Global CEO尹硕晙将负责海外市场的攻略及扩大工作;HQ CEO朴智元将负责Big Hit的系统性经营,加强内部管理并革新组织。

5月25日,宣布收购Pledis Entertainment,成为其最大股东,Pledis加入Big Hit后仍维持独立营运,Big Hit也将提供专业事业法人及支援组织的系统支援。

8月3日,最大股东房时爀代表以强化与主要艺人的长期合作关系及鼓舞士气为目的,向防弹少年团7名成员赠与共47万8695股Big Hit普通股。

10月15日,正式在韩国KOSPI市场上市。

11月18日,宣布收购KOZ Entertainment,将与KOZ娱乐合作致力于挖掘有实力的艺人,并正式推进旗下艺人的全球化业务。

1月1日,日本子公司Big Hit Japan将以日本为基础开始全球出道计划。由选秀节目《I-LAND》中落选的K、NICHOLAS、EJ、KYUNGMIN、TAKI共5名,与透过新选秀节目《&AUDITION》选出追加的新成员,共同组成新男团,预计今年在日本出道。

1月27日,召开理事会,决议与子公司beNX分别向YG娱乐子公司YG PLUS投资300亿韩元及400亿韩元,共700亿韩元。YG PLUS将会通过Weverse展开并扩大旗下艺人的全球相关业务,Big Hit的专辑、音源流通及周边事业也将与YG PLUS合作。同日,公布Naver以第三者有偿增资的方式向子公司beNX投资约3548亿韩元,并转让V LIVE的事业部给beNX,同时决议将beNX公司名称变更为“Weverse Company Inc.”。Big Hit将与Naver合作,打造合并两家公司的Weverse和V LIVE的使用者、资讯内容、服务等的新全球粉丝社群平台,Big Hit以最大股东主导事业,Naver则致力于技术力量,将两家公司的协同效应最大化。

3月19日,透过YouTube频道公开名为“NEW BRAND PRESENTATION”的影片,发表公司名称、任务、组织结构、新公司大楼等企业全面实施的变化。Big Hit表示,为在不受领域界线的情况下进行产业革新,将把公司名称变更为象征连结、扩张、关系的“HYBE”,而Big Hit娱乐则以“BIGHIT MUSIC”作为HYBE的label存在并延续。

3月29日,以长时间在一起累积的信任为基础,和李贤续约,将来也计划全力支持李贤,作为歌手展现自己最大的力量。

3月30日,在定期股东大会中,通过了变更商号的决议,公司名称正式变更为“BIGHIT MUSIC”,成为HYBE旗下子公司。

相关

  • 基因重组遗传重组(genetic recombination;亦称基因重组(genetic reshuffling))在遗传学上的重组、是指DNA片段断裂并且转移位置的现象。发生在减数分裂时非姐妹染色单体上的基因结合。
  • 超音波超声波(英语:Ultrasound),是指任何声波或振动,其频率超过人类耳朵可以听到的最高阈值20kHz(千赫)。超声波由于其高频特性而被广泛应用于医学、工业、情报等众多领域。某些动物,如犬
  • 基因铭印基因铭印(英语:Genomic imprinting)又译遗传印记或遗传铭印(genetic imprinting)是一种遗传学现象,指只有来自特定亲代的基因得以表达,而不遵从孟德尔定律依靠单亲传递某些遗传学性
  • 选区县(法语:Canton)是法国的行政区划,每一个区分为若干个县。各县的功用实质上是共组成一个选举网,在县级选举中,每一个县推选出一名在省委员会中代表该县的委员。(而巴黎是一个例外,因
  • 肯尼贝克河肯尼贝克河(Kennebec River)是美国东北部缅因州境内的一条240千米长的河流。其发源地是位于缅因州北部的穆斯海德湖,向南流过麦迪逊、斯科希甘、沃特维尔、缅因州州府奥古斯塔
  • 罗伯特·约翰·奥曼罗伯特·约翰·奥曼(希伯来语:.mw-parser-output .script-hebrew,.mw-parser-output .script-Hebr{font-size:1.15em;font-family:"Ezra SIL","Ezra SIL SR","Keter Aram Tsov
  • 若夫尔维尔坐标:12°29′S 49°12′E / 12.483°S 49.200°E / -12.483; 49.200若夫尔维尔(马达加斯加语:Joffreville),是马达加斯加的城镇,位于该国北部第亚那区,由安齐拉纳纳二区负责管辖,距
  • Unity (游戏引擎)Unity是由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可用于开发Windows、MacOS及Linux平台的单机游戏,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch 等游戏主机平台的视频
  • 葛雍葛雍可以指:
  • AutoCADAutoCAD是由美国Autodesk为计算机上应用计算机辅助设计技术而开发的绘图程序软件包,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。该软件推广的.dwg文件格式成为二维绘图的常用标准