线性变换

✍ dations ◷ 2024-11-05 18:30:36 #线性变换
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m {displaystyle x_{1},ldots ,x_{m}} 和标量 a 1 , … , a m {displaystyle a_{1},ldots ,a_{m}} ,方程成立。偶尔地, V {displaystyle V} 和 W {displaystyle W} 可被看作在不同域上的向量空间。那么必须指定哪些基础域要被用在“线性”的定义中。如果 V {displaystyle V} 和 W {displaystyle W} 被看作前面的域 K {displaystyle K} 上的空间,我们谈论的就是 K {displaystyle K} -线性映射。例如,复数的共轭是 R {displaystyle R} -线性映射 C → C {displaystyle Crightarrow C} ,而不是 C {displaystyle C} -线性映射。从向量空间 V {displaystyle V} 到数域K的线性映射有一个特别的名字,叫做“线性泛函”。线性泛函分析就是将空间维度增加到无穷维(包括不可数无穷维)的高等线性代数。线性泛函分析是泛函分析最成熟的分支,但泛函分析最早研究的是有关向量空间 V {displaystyle V} 上的实值函数(它们一般是非线性映射)的变分学问题。从定义立即得出 f ( 0 ) = 0 {displaystyle f(0)=0} 。因此线性映射有时叫做均匀线性映射(参见线性泛函)。“线性变换”和“线性算子”是与“线性映射”有关的名称。但不同作者会按个人喜好对“线性变换”和“线性算子”下不同的定义。这导致这2个概念与“线性映射”的关系比较乱,没有统一的标准。从向量空间 A {displaystyle A} 内的向量映射到同一个空间 A {displaystyle A} 内的线性映射是一类重要的线性映射,而且是一种自同态。是否给它一个特殊的术语作为名称就导致了不同作者做法的分歧。比如Axler的书将“线性映射”和“线性变换”当做同义词,但“线性算子”则用于定义这种线性映射中特殊的自同态映射。龚昇的书也将“线性算子”定义为线性的自同态映射。李尚志的书则将线性自同态映射称为“线性变换”。而泛函分析教材中一般将“线性变换”和“线性算子”都当做“线性映射”的别称,彼此不加区别。为避免词义混乱,本条目暂将“线性算子”视作在同一空间内的“线性映射”(即认为二者存在区别),并将“线性变换”当做“线性映射”的同义词。认定“线性算子”仅指从向量空间 A {displaystyle A} 内的向量映射到同一个空间 A {displaystyle A} 内的线性映射。即“线性算子”只是“线性映射”的其中一种。“线性算子”是从向量空间到其自身的线性映射(自同态),而“线性映射”则只是一般的同态(不一定是自同态)。如果 V {displaystyle V} 和 W {displaystyle W} 是有限维的,并且在这些空间中有选择好的基,则从 V {displaystyle V} 到 W {displaystyle W} 的所有线性映射可以被表示为矩阵。反过来说,矩阵生成线性映射的例子:如果 A {displaystyle A} 是实数的 m × n {displaystyle mtimes n} 矩阵,则规定 f ( x ) = A x {displaystyle f(x)=Ax} 描述一个线性映射 R n → R m {displaystyle R^{n}rightarrow R^{m}} (参见欧几里得空间)。设 { v 1 , ⋯ , v n } {displaystyle {v_{1},cdots ,v_{n}}} 是 V {displaystyle V} 的一个基。则在 V {displaystyle V} 中所有向量 v {displaystyle v} 是唯一的由在的系数 c 1 , ⋯ , c n {displaystyle c_{1},cdots ,c_{n}} 确定的。如果 f : V → W {displaystyle f:Vrightarrow W} 是线性映射,这蕴涵了这个函数 f {displaystyle f} 是完全由的值确定的。现在设 { w 1 , … , w m } {displaystyle {w_{1},dots ,w_{m}}} 是 W {displaystyle W} 的基。则可以表示每个 f ( v j ) {displaystyle f(v_{j})} 的值为如果把这些值放置到 m × n {displaystyle mtimes n} 矩阵 M {displaystyle M} 中,则可以方便的使用它来计算 f {displaystyle f} 对在 V {displaystyle V} 中任何向量的值。如果我放置 c 1 , ⋯ , c n {displaystyle c_{1},cdots ,c_{n}} 的值到 n × 1 {displaystyle ntimes 1} 矩阵 C {displaystyle C} ,我们有 M C = f ( v ) {displaystyle MC=f(v)} 。一个单一的线性映射可以由很多矩阵表示。这是因为矩阵的元素的值依赖于选择的基。二维空间 R 2 {displaystyle R^{2}} 的线性变换的一些特殊情况有:两个线性映射的复合映射是线性的:如果 f : V → W {displaystyle f:Vrightarrow W} 和 g : W → Z {displaystyle g:Wrightarrow Z} 是线性的,则 g ∘ f : V → Z {displaystyle gcirc f:Vrightarrow Z} 也是线性的。若线性映射可逆,则该线性映射的逆也是线性映射。如果 f 1 : V → W {displaystyle f_{1}:Vrightarrow W} 和 f 2 : V → W {displaystyle f_{2}:Vrightarrow W} 是线性的,则它们的和 f 1 + f 2 {displaystyle f_{1}+f_{2}} 也是线性的(这是由 ( f 1 + f 2 ) ( x ) = f 1 ( x ) + f 2 ( x ) {displaystyle left(f_{1}+f_{2}right)left(xright)=f_{1}left(xright)+f_{2}left(xright)} 定义的)。如果 f : V → W {displaystyle f:Vrightarrow W} 是线性的,而a是基础域K的一个元素,则定义自 (af)(x) = a (f(x))的映射af也是线性的。所以从 V {displaystyle V} 到 W {displaystyle W} 的线性映射的集合 L ( V , W ) {displaystyle Lleft(V,Wright)} 自身形成在 K {displaystyle K} 上的向量空间,有时指示为 H o m ( V , W ) {displaystyle mathrm {Hom} left(V,Wright)} 。进一步的说,在 V = W {displaystyle V=W} 的情况中,这个向量空间(指示为 E n d ( V ) {displaystyle mathrm {End} (V)} )是在映射复合下的结合代数,因为两个线性映射的复合再次是线性映射,所以映射的复合总是结合律的。给定有限维的情况,如果基已经选择好了,则线性映射的复合对应于矩阵乘法,线性映射的加法对应于矩阵加法,而线性映射与标量的乘法对应于矩阵与标量的乘法。自同态的线性映射在泛函分析和量子力学中都有很重要的地位。按前文约定,我们用“线性算子”来简称它。(注意泛函分析中所说的“线性算子”不一定是自同态(endomorphism)映射,但我们为了照顾不同书籍的差异以及叙述的方便,暂用“线性算子”来称呼这种自同态。)线性算子 f : V → V {displaystyle f:Vrightarrow V} 是 V {displaystyle V} 的自同态;所有这种自同态的集合 E n d ( V ) {displaystyle mathrm {End} (V)} 与如上定义的加法、复合和标量乘法一起形成一个结合代数,带有在域 K {displaystyle K} 上的单位元(特别是一个环)。这个代数的乘法单位元是恒等映射 i d : V → V {displaystyle mathrm {id} :Vrightarrow V} 。若 V {displaystyle V} 的自同态也刚好是同构则称之为自同构。两个自同构的复合再次是自同构,所以 V {displaystyle V} 的所有的自同构的集合形成一个群, V {displaystyle V} 的自同构群可表为 A u t ( V ) {displaystyle mathrm {Aut} (V)} 或 G L ( V ) {displaystyle mathrm {GL} (V)} 。因为自同构正好是那些在复合运算下拥有逆元的自同态,所以 A u t ( V ) {displaystyle mathrm {Aut} (V)} 也就是在环 E n d ( V ) {displaystyle mathrm {End} (V)} 中的可逆元群。如果 V {displaystyle V} 之维度 n {displaystyle n} 有限 E n d ( V ) {displaystyle mathrm {End} (V)} 同构于带有在 K {displaystyle K} 中元素的所有 n × n {displaystyle ntimes n} 矩阵构成的结合代数,且 V {displaystyle V} 的自同态群同构于带有在 K {displaystyle K} 中元素的所有 n × n {displaystyle ntimes n} 可逆矩阵构成的一般线性群 G L ( n , K ) {displaystyle mathrm {GL} (n,K)} 。如果 f : V → W {displaystyle f:Vrightarrow W} 是线性的,我们定义 f {displaystyle f} 的核和像(或称值域)为ker ⁡ ( f ) {displaystyle operatorname {ker } (f)} 是 V {displaystyle V} 的子空间,而 Im ⁡ ( f ) {displaystyle operatorname {Im} (f)} 是 W {displaystyle W} 的子空间。下面的叫做秩-零化度定理的维度公式经常是有用的:dim ⁡ ( I m ( f ) ) {displaystyle dim(mathrm {Im} (f))} 的数也叫做“ f {displaystyle f} 的秩”(rank)并写为 r k ( f ) {displaystyle mathrm {rk} (f)} ,有时写为 ρ ( f ) {displaystyle rho (f)} ; dim ⁡ ( ker ⁡ ( f ) ) {displaystyle dim(ker(f))} 的数也叫做“ f {displaystyle f} 的零化度”(nullity)并写为 v ( f ) {displaystyle v(f)} 。如果 V {displaystyle V} 和 W {displaystyle W} 是有限维的,基已经选择好并且 f {displaystyle f} 被表示为矩阵 A {displaystyle A} ,则 f {displaystyle f} 的秩和零化度分别等于矩阵 A {displaystyle A} 的秩和零化度。多重线性映射是线性映射最重要的推广,它也是格拉斯曼代数和张量分析的数学基础。其特例为双线性映射。

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