游戏开发者选择奖年度游戏(英语:Game Developers Choice Award for the Game of the Year,英文简称:GDCA Game of the Year)是游戏开发者大会(GDC)上颁发的电子游戏奖项游戏开发者选择奖(GDCA)的一部分,表彰上一日历年发行的电子游戏在游戏设计方面的杰出成就。GDC是规模最大的电子游戏开发者年度专业性质会议,通常于每年3月左右在旧金山举行。该奖项于2001年设立,在2005年到2007年间使用的名称为最佳游戏(Best Game)。
仅四个游戏开发工作室的获奖次数超过一次:
迄今为止,获得奖项与提名次数最多的电子游戏发行商是索尼互动娱乐(前称“索尼电脑娱乐”),共13项提名和4项奖项;其次是任天堂(11项提名,1项奖项), 艺电(8项提名,1项奖项)和Rockstar Games(7项提名,2项奖项)。独立游戏曾4次获得该奖项,分别是2012年的《风之旅人》(由索尼互动娱乐发行)、2019年的《鹅作剧》、2020年的《哈迪斯》和2021年的《邪恶冥刻》。
每年的获奖作品列在首位,以黄色背景和粗体突出显示,并标有双剑标()。无此标记者均为提名的作品。所列年份代表颁奖的日历年,而颁奖仪式通常在次年3月举行。