《Crispy Gamer》是美国一家发布有关新闻、文化、评论、漫画及视频的电子游戏网站(英语:Video game journalism),在六个月的测试后于2008年10月26日作为独立网站开通。其创始人员包括谷歌,eMusic(英语:eMusic)以及游戏网站GameSpy的前雇员。2010年1月,即在收购gamerDNA(英语:gamerDNA)的一个月后,编辑团队被董事会解雇,公司的首席执行官辞职抗议,但网站继续保持运营。2011年,Live Gamer(英语:Emergent Payments)收购了gamerDNA。2012年,网站宣布停止运营。
《Crispy Gamer》由谷歌传媒及娱乐总监克里斯·赫德曼(Chris Heldman)、GameSpy编辑主任约翰·基弗(John Keefer)、eMusic(英语:eMusic)首席营销官克里斯·霍伦兹(Chris Hoerenz)以及E2open(英语:E2open)工程师安德烈·斯里尼瓦桑(Andre Srinivasan)和阿尔迪斯·波里蒂斯(Aldis Porietis)共同创办。网站最初由赫德曼设计,设计理念为行业作者们所提出的“信任游戏”(The Game Trust)概念。他在2007年E3电子娱乐展上向基弗提出了成立一家新游戏网站的想法。基弗最初同意在公司收入中实行“政教分离”的规定。公司总部位于纽约并于2007年10月成立办公室,《Crispy Gamer》从测试阶段到于2008年10月26日正式开通经历了6个月时间,20名员工从《娱乐周刊》工作到《连线》。开通当天,网站宣布从摩根大通的星座投资(Constellation Ventures)筹集了825万美元的风投资金。2009年2月,《Crispy Gamer》与论坛媒体服务集团(英语:Tribune Content Agency)、麦克拉奇论坛信息服务和gamerDNA(英语:gamerDNA)签署了联合协议。
《Crispy Gamer》决定网站无广告。尽管每月的独立访客人数达到了一百万,但仍未有广告收入。赫德曼将其归咎于2009年的经济大衰退,他将其描述为“极端天气(英语:Perfect storm)”。2009年9月,约翰·基弗离开了网站,开始为GamePolitics.com(英语:GamePolitics.com)撰写文章。2009年12月,公司收购了gamerDNA,一个月后,编辑团队和大部分董事会授权的管理层被解雇,编辑团队包括前《Joystiq》作家凯尔·奥兰德(Kyle Orland)、斯科特·琼斯(Scott Jones)、《每日秀》前副制片人约翰·泰蒂(John Teti)、埃文·纳西塞斯(Evan Narcisse)、詹姆斯·福吉(James Fudge)、郭瑞安(Ryan Kuo)、执行编辑艾丽斯·沃格尔(Elise Vogel)以及首席市场官安妮·米施勒(Anne Mischler)。为回应裁员,克里斯·赫德曼辞去了首席执行官一职以示抗议,原gamerDNA首席执行官乔恩·拉多夫(英语:Jon Radoff)表示他通过记者才知道了这一事情。事情发生前一天,在《Crispy Gamer》的摄像师约翰·泰蒂与星座投资董事会成员兼代表汤姆·瓦瑟曼(Tom Wasserman)举行的会议上,瓦瑟曼谈到了他对该网站流量和广告收入的不满。董事会决定将网站带向“以游戏为导向的广告网络”方向。2011年7月,gamerDNA被Live Gamer(英语:Live Gamer)收购,但《Crispy Gamer》仍在运营。2012年1月,凯尔·奥兰德表示该网站已经停止运营。