《玛丽酱陷入绝境》(日语:マリちゃん危機一髪)是艾尼克斯在1983年2月发售的成人游戏,由Dynamic所属的漫画家槙村ただし负责开发。
《玛丽酱陷入绝境》是一部冒险游戏,玩家所扮演的是女高中生玛丽酱的恋人。某一天,玛丽酱突然被跟踪狂诱拐。之后玩家需靠着石头、剪子、布来救她。胜负全由运气决定。游戏分为五关,玩家在取得一定次数的胜利后便能救出玛丽酱,同时令她脱掉一件衣服。
《玛丽酱陷入绝境》在艾尼克斯主办的第1届游戏爱好者程序设计大赛中获得优秀程序奖。艾尼克斯在次年把13部获奖作品推出到市面。不过其他评论者对之有着褒贬不一的评价。
《玛丽酱陷入绝境》是一部冒险游戏。本作把女高中生玛丽酱设定成玩家的女友。某一天,她突然被跟踪狂诱拐。之后玩家需靠着石头、剪子、布来救她。胜负全由运气决定。在游戏中,F1至F3键分别代表石头、剪子、布。与系统打成平手亦算作落败。本作采用与九十九电机的《野球拳》同样的系统。
《玛丽酱陷入绝境》分为五关。玩家在取得一定次数的胜利后便能救出玛丽酱,同时令她脱掉一件衣服。不过若玩家的营救行动失败,那么玛丽酱便会丧命。同时游戏结束,画面一转到“为玛丽酱的遗照添上线香”的插画。玛丽酱于游戏中的死法有被刀刺死、电死、溺死、炸死。玩家最终会为了让玛丽酱脱衣而直接与之对决,不过脱下其内裤时其性器官会被文字遮盖。
《玛丽酱陷入绝境》的开发者槙村ただし为Dynamic所属的漫画家,同时亦是永井豪和菅谷充(日语:すがやみつる)的徒弟。槙村此前曾参与九十九电机的成人游戏《野球拳》的开发工作。《野球拳》在发行后获得不错的评价,艾尼克斯因此邀请槙村开发《玛丽酱陷入绝境》。本作的原画和程序全由他单独负责。它以磁带或软盘形式发行,兼容FM-7/8、PC-8801、PASOPIA7。磁带版售价为3,600日元,软盘版为5,800日元。磁带版的制作人员名单写道,角色玛丽酱的声优为槙村还在就读高中的表妹。部分评论者更认为玛丽酱的原型就是她。本作虽是成人游戏,但其发行时并没有任何的年龄限制规定。游戏包装由永井的助手负责绘制。槙村之后亦为艾尼克斯开发成人游戏《女子宿舍大危机》(女子寮パニック)和《El Dorado Denki》(エルドラド伝奇)。
虽然本作在支持8色图形的平台上开发,但当时尚没发展出让人于电脑环境中绘画的技术。槙村于是把原画描摹到透明胶片上,之后再把胶片置于屏幕上,利用BASIC语言把线内的部分填色。此一手法仍本作及初期冒险游戏的常用技巧,不过其亦有不少缺点,像是不能画出色彩梯度和阴影,要求轮廓线必须完全闭合。
《玛丽酱陷入绝境》在艾尼克斯主办的第1届游戏爱好者程序设计大赛中获得优秀程序奖。大赛于1982年举办,艾尼克斯在次年把13部获奖作品推出到市面。本次大赛总共选出一部最优秀作、两部优秀作、十部入围作。IGN Japan的欧阳宇亮把本作选为“1983年度最佳游戏”,他认为本作在1980年代众多“带点色气的野球拳类游戏中……最为大放异彩”,并认为它的确值得于上述大赛中获奖。他亦写道,玛丽酱于游戏结束时死亡的系统没有带给他“一点的紧张感,反而感到一点的乐趣”。对他而言,成人内容只是游戏的配菜。
不过其他评论者对之有着褒贬不一的评价。杂志《Asokon》(アソコン)为之打出3/5的分数。多根清史在《超成人游戏》(超エロゲー)中写道,玛丽酱的确在游戏中经常遇上各种不测,“无愧标题‘陷入绝境’之名”。此外他亦赞扬本作的文本“有品味”,不过却认为其成人内容质量差劣。电脑游戏杂志的编辑前田寻之在《我们的美少女游戏编年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル)中指出,游戏的“设定十分离奇”,再加上玛丽酱奇怪的姿势和死亡频率很高——上述因素皆令之成为“带超现实成分的有趣作品”。“电脑世界的秘密基地”(電脳世界のひみつ基地)的编辑松田表示,本作是以石头、剪子、布来定生死的“黑暗游戏”,故不满玛丽酱只在当中把脱衣当作报酬。不过整体而言,它却是款“带超现实和黑色幽默成分”的搞笑游戏。《成人游戏文化研究概论(修订版)》(エロゲー文化研究概論 増補改訂版)著者宫本直毅写道,磁带版的声音读取速度较慢,不时有延迟,令他“感受到当时的独特风味”。此外宫本亦提到《玛丽酱陷入绝境》没有聘请专业声优这点,形容这令他感受到其所带有的“自家制”味道。漫画家J. Sairo(日语:J・さいろー)在成人游戏杂志《BugBug》的“怀旧美少女游戏专栏”中提到,玛丽酱可能是首位于电脑游戏中登场的吊眼梢角色,不过他对登场角色的服装和姿势持怀疑态度。他认为本作属于艾尼克斯“奇妙类游戏”中伴带过激演出的“怪诞作品”。