Toge Productions是一家总部位于印度尼西亚雅加达的电子游戏开发商和电子游戏发行商。早期开发电脑网页游戏,2017年转型为印尼独立游戏发行商。代表作为《传染恐慌》系列和《Coffee Talk》。
Toge Productions由克里斯·安东尼·哈迪普特拉和苏达尔明·丹两人在2009年1月20日建立,公司的名字“Toge”源于印尼语“豆芽”,他们寄望未来公司能如豆芽一样快速生长,并且有很强适应能力。两人在莫道克大学就读,2007年两人在校内组队一起做项目,并为自己的团队取名“Toge”。2008年两人毕业后前往游戏公司工作,后来两人发现有一个奖金1000美金的Flash游戏开发比赛,两人于是打算参加比赛赚点零花。虽然两人在比赛中并没有获奖,但是参赛期间两人也解了更多Flash游戏的市场信息,并下决定辞去工作,专门开发Flash游戏,游戏开发公司Toge Productions也就此成立。
2009年成立初期,他们手上只有两台电脑和两千美金,克里斯的父亲不支持儿子的选择,克里斯只能在苏达尔明的车库暂住,两人平时只能吃便宜的方便面鼓腹。情况很快就有了好转,公司在成立第一年就开始盈利,他们还拉来过去的同学加入Toge Productions。他们开发的第三款游戏《传染恐慌》在Flash游戏平台Newgrounds上获得好评,之后他们也不断优化游戏,这款在2010年推出网页游戏,在2013年就拥有超过700万名玩家,Toge Productions也有陆续推出该游戏的系列作品。《传染恐慌》系列的高人气经常获得Flash游戏平台Newgrounds和Kongregate(英语:Kongregate)的每天和每周推荐,并获得Kongregate的现金奖励。同时Flash Game License这类让Flash游戏开发商和发行商交流的网站,也让Toge Productions从发行商获得前期的开发资金。2010年得益《传染恐慌》的成功和发行商Mochi Games的支持,他们将公司搬到了雅加达,并开发了一款大型多人在线角色扮演游戏《Planetary Conflict》。《Planetary Conflict》虽然获得获得好评,但是游戏运营成本太高,并没有带来足够的盈利。当时只有四人的开发团队也意识到自身的体量不足以运营这类游戏,自此Toge Productions也确立了自身的开发方向,那就是开发深度且有趣的单人游戏。
2012年继史蒂夫·乔布斯禁止Flash在iPhone使用之后,Adobe宣布退出Android平台。这些消息让Flash游戏市场萎缩,Toge Productions也开始探索新的发展方向,他们开始将自家游戏移植到移动设备上,2013年也登录Steam的青睐之光,尝试在Steam发行游戏。2014年Toge Productions发现他们的《传染恐慌:幸存者》被中国大陆的游戏开发者抄袭并发布到App Store,在申述后抄袭游戏下架。
2017年1月,Toge Productions投资印尼的游戏开发组Mojiken。2月,Toge Productions获得Discovery Nusantara Capital的战略投资,克里斯表示公司将利用这笔投资来开发印尼游戏并在全球市场推出。5月,Toge Productions宣布成为游戏发行商,并计划扶持本土制作的游戏。12月,Toge Productions内部进行Game Jams,活动中诞生《Coffee Talk》的原型《Green Tea Latte》,《Coffee Talk》也成为公司未来两年的一个主要开发项目。
2021年6月,Toge Productions为了支持独立游戏开发者,成立了资助计划Toge Game Fund Initiative。计划专注东南亚的游戏开发者,最高可以获得十万美金的资助。